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楼主: goh2000

[PC] 索尼:"PlayStation PC"已在Steam平台注册了48个产品

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发表于 2021-10-31 12:03  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2021-10-31 11:56
索尼开始做PSN生态圈还有一个原因是被NS的混合机属性逼的,历史证明只要老任的硬件性能和索尼硬件性能差距 ...

老任 索尼的玩家受众既有不同也有重叠,况且第一方游戏的标准也不同,对产业的影响也不同,只要策略不变,这俩永远都是共存。怎么就非得掰扯成竞争关系?双修很奢侈么?
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发表于 2021-10-31 12:07  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cyrilyzl 于 2021-10-31 12:19 编辑
Stars-Chivalry 发表于 2021-10-31 11:57
PS是累赘的肉体的话那PC不也是累赘的肉体?另外苹果是靠肉体赚钱的,没苹果产品你也不需要苹果服务,那问 ...


因为主机不是生活必须品,装机量1.5亿封顶,还要研发成本,产能限制,亏本销售,比拼装机量,饱和后换代,重新洗牌,等等,这些都非常落后又高投入低产出,游戏开发成本也高了,玩家游玩成本也变高了,门槛自然又高了,此模式不适合未来发展,对应人群太少

PC是生活必须品,每家每户都有一台,但缺点是硬件成本太高,所以云游戏未来将会崛起,一台低配电脑+一条网线就可以玩高清3A大作,也可以是一台普通性能的智能电视或普通性能的智能手机,外加一个类似PSN的账号,由于对应群体变多了,玩家的游玩成本也逐渐变低了,门槛降低,吸引的人群就更广,良性发展

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发表于 2021-10-31 12:21  ·  广东 | 显示全部楼层
Cyrilyzl 发表于 2021-10-31 12:07
本帖最后由 Cyrilyzl 于 2021-10-31 12:19 编辑



因为主机不是生活必须品,装机量1.5亿封顶,还要研发成本,产能限制,亏本销售,比拼装机量,饱和后换代,重新洗牌,等等,这些都非常落后又高投入低产出,游戏开发成本也高了,玩家游玩成本也变高了,门槛自然又高了,此模式不适合未来发展,对应人群太少

PC是生活必须品,每家每户都有一台,但缺点是硬件成本太高,所以云游戏未来将会崛起,一台低配电脑+一条网线就可以玩高清3A大作,也可以是一台普通性能的智能电视或普通性能的智能手机,外加一个类似PSN的账号,由于对应群体变多了,玩家的游玩成本也逐渐变低了,门槛降低,吸引的人群就更广,良性发展


别云了,欧美的基建没你想的那么好,疫情最严重的时候很多人在家看流媒体都不堪负荷导致限速了,云游戏没有愿景想象的那么美好,谷歌都不玩了,也没看见谁成了。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-10-31 12:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
只好奇这隐藏的18个里面有没有血源, 都传了这么久了
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发表于 2021-10-31 12:28  ·  广东 | 显示全部楼层
kirahenry 发表于 2021-10-31 12:21
别云了,欧美的基建没你想的那么好,疫情最严重的时候很多人在家看流媒体都不堪负荷导致限速了,云游戏没 ...

10年内肯定是不行的,前面几楼已经说了,现在不行,是因为现阶段涉及的领域还不成熟,技术会慢慢改进,就算云真的不行,也会有类似的技术出现,比如有比网线更好的传输方式,这才是未来世界的游戏发展方向

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发表于 2021-10-31 12:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Cyrilyzl 发表于 2021-10-31 11:44
苹果已经是一个生态了,平板电脑+手机都是生活必须品,光是游戏抽成就超过主机御三家总和,再加上硬件利 ...

这点我倒不太认同,苹果的生态至少需要操作系统的支持。硬件有过一段时期使用X86设备,但至少苹果的系统是自己的。而硬件苹果也从没放弃自力更生的念头,所以这次搞了个M1 Max(虽然架构还是ARM)。而索尼除了个PSN网络服务,它还有什么?网络服务这种根本不能形成或者支撑一整个生态。所以除非索尼建立一套自有的从上至下统一(至少部分统一)的系统,才可能放弃对硬件的执念。否则必然还是需要独有的硬件去绑定服务和用户。

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发表于 2021-10-31 13:01  ·  海南 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-10-31 12:50
这点我倒不太认同,苹果的生态至少需要操作系统的支持。硬件有过一段时期使用X86设备,但至少苹果的系统 ...

索尼当年net md,软硬一体,外加内容,mp3技术一上来,啥都保不住。

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发表于 2021-10-31 13:15  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 wing 于 2021-10-31 13:21 编辑
Cyrilyzl 发表于 2021-10-31 12:28
10年内肯定是不行的,前面几楼已经说了,现在不行,是因为现阶段涉及的领域还不成熟,技术会慢慢改进,就 ...


其实你的言论一直停留着用户的立场 ,而缺乏了商业的利益考量。我不否认你的云未来的言论 。但是你必须考虑到云趋势的以后的盈利,是否能盖过现在所有科技公司的生态圈的营收。
如果不能,就算30年-50年后给你再成熟的云技术 ,但盈利少,科技公司也不会当成一回事。而云也只不过是少数科技公司发展而于。

云 - 除非可以为科技公司带来更新更好的盈利商业模式 ,所有科技公司才会朝着同一方向发展。而云那时候才是另一波的新趋势。

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发表于 2021-10-31 13:35  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2021-10-31 13:39 编辑
liucongx 发表于 2021-10-31 13:01
索尼当年net md,软硬一体,外加内容,mp3技术一上来,啥都保不住。


那也是索尼自己行动缓慢,对于新技术,新生态意识不足。就和诺基亚一样。但不能说这种做法是不对的。
那同样是行业的大变革时期,苹果不就用ipod慢慢建立起了自己的音乐生态?后来又抓住了智能手机这个东西,推出了iOS和iphone?所以不是软硬一体的问题,而是企业能不能意识和顺应技术变革去进行开发。

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发表于 2021-10-31 13:41  ·  海南 | 显示全部楼层
wing 发表于 2021-10-31 13:15
其实你的言论一直停留着用户的立场 ,而缺乏了商业的利益考量。我不否认你的云未来的言论 。但是你必须考 ...


成本就是和技术相关,像以前的网络技术啥都不行,现在可以高清视频以及音频串流了,小小芯片解码4k,hires音频都不是问题,今后硬件总会发展到图形计算不再是瓶颈的地步,且设备小型化,成本下降。而且这天不会太慢。到时候主机就没有什么存在的必要了,类似的ipod,视频播放机除了小部分需求,大部分人随时可以参与玩,人人订阅或者花钱随时在线购买即玩。这也是大公司未来的布局,现在不能推广主要还是技术和成本。
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