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[业界] 《使命召唤 先锋》引入弹道偏斜机制

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 楼主| 发表于 2021-11-7 14:04  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
据油管播主TrueGameData测试,本次《使命召唤 先锋》为大多数枪械的弹道加入了“Bloom”机制,即射击时子弹落点有可能朝准星旁随机偏斜。这是一种更符合真实射击环境的机制,之前也曾在男朋友或其他射击游戏中被采用,但在本系列中(除独头弹的霰弹枪或弩箭)系首次。

bandicam 2021-11-07 13-42-03-107.jpg


播主认为,这种机制并非起到决定性作用。一些武器的偏斜程度很低,比如狙击枪、精确射击步枪;冲锋枪和机枪比较明显;而通过安装增强精确度的插件,也可以针对性地改善这种缺陷,以达到更高的命中率。所以它可以被看作是一个通过左右插件搭配策略而调整武器平衡性的**。

**-2042-weapons.jpg

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发表于 2021-11-7 14:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
那空间中的自然现象是否能影响弹道呢,比如风。

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发表于 2021-11-7 14:51  ·  新加坡 | 显示全部楼层
这不是对面bfbc2已经用的系统吗

审判者

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发表于 2021-11-7 15:27  ·  陕西 | 显示全部楼层
20年前CS就有了吧     。

骑士

发明reCAPTCHA的人小心生小孩没**

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发表于 2021-11-7 15:36  ·  广东 | 显示全部楼层
想起了以前的那些狩猎游戏,要看风向来开枪

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发表于 2021-11-7 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
CS领先几十年   

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发表于 2021-11-7 16:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
bigboss62244 发表于 2021-11-7 15:27
20年前CS就有了吧     。

所以cod一直打水枪

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发表于 2021-11-7 16:29  ·  江苏 | 显示全部楼层

cs有随机弹道却没有子弹飞行时间和重力

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发表于 2021-11-7 16:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
COD这地图大小搞这种没必要了吧,就主打爽快滋水枪就完事了

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发表于 2021-11-7 16:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
插一张2042的图是为啥呢
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