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[新闻资讯] 游戏内容UGC平台mod.io获得腾讯2600万美元投资

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 楼主| 发表于 2021-11-11 17:41  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,游戏内容UGC平台mod.io获得由腾讯领投的2600万美元的A轮融资,这笔资金将用来与更多的开发人员合作,跨多个平台实现Mod和UGC内容,帮助更多工作室通过UGC开启自己的旅程。

如今的玩家们不仅局限于现有游戏内容,他们更希望一些个性化的东西出现,融入到自己最喜欢的游戏当中。到2021年,Mod行业的年收入将超过1800亿美元,UGC在视频游戏中越来越受欢迎。到2025年,mod.io预计每10美元的电子游戏消费中就会有1美元用于UGC,这比2021年的支出增加了400%。

mod.io的核心是面向Unity和虚幻引擎的sdk,让玩家可以在游戏中点击mod轻松整合,完全不受平台影响,通过已经验证过的技术可以为合作伙伴提供安全、可扩展且深度的游戏体验。一旦整套流程开始启动,mod.io提供的全部功能就会开始运转,包括高级内容筛选、报告和审核,给予工作室完全的控制权和灵活性。

在2021年初,mod.io帮助了SnowRunner, Space Engineers和Skater XL这三家工作室在PC和主机上发布跨平台mod支持。玩家反响异常热烈,主机游戏玩家下载的内容增加了5倍,最受欢迎的mod订阅用户达到30万。在过去的一年里,mod.io已经为包括《Humankind》和《Deep Rock Galactic》在内的80款游戏提供了强大的mod社区,并继续在PC、主机、手机和VR等11个平台上推广跨平台mod支持的游戏。

腾讯游戏公司副总裁王博这样说道:“在腾讯,我们相信UGC能够推动游戏领域的创新。如今,许多大型电子游戏类型都是以UGC的形式开始的。二十多年来,斯科特和他的团队一直致力于支持这个社区的发展,腾讯很自豪能够支持mod.io在整个游戏生态系统中释放创造力。”

乐高风险投资公司Digital Play董事总经理Rob Lowe表示,mod.io的优秀团队创造了一个UGC平台,允许玩家重新构建和修改任何游戏。这是乐高核心理念应用于数字游戏的一个很好的例子,而自己非常高兴能够支持mod.io,因为他们将利用这一极具前景的技术进一步扩展平台、社区和游戏范围。








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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2021-11-11 20:26  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
2000w?这是……黎明计划坑来的钱吗
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