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楼主: 浮尘Y

《地平线 西之绝境》战斗展示 水中作战、新工具等

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发表于 2021-12-7 08:45  ·  上海 | 显示全部楼层
陈淼福 发表于 2021-12-6 22:56
图形这样就够了,其实目前开放世界差的不是图形质量,而且如何解决后期乏味的罐头和无聊,图形其实很多开放 ...

把难度调高就不无聊了。。。

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发表于 2021-12-7 08:46  ·  未知 | 显示全部楼层
有水战就买了
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该用户已被禁言

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发表于 2021-12-7 08:54  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
战斗确实要打磨下,上一作烂尾了就是后期战斗太无趣了,弓箭射来射去太无感,你说怪兽都进化到机械了,你还在用弓,这打起来总不容易入戏!

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发表于 2021-12-7 09:00  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
动作模组的连贯性逆天了,这不就是3A级的Zelda么,下面就看探索迷宫奖励部分有没有进步了,别还跟1代似的

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发表于 2021-12-7 09:06  ·  未知 | 显示全部楼层
好像很清晰啊
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发表于 2021-12-7 09:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
动作的细节呈现和连贯性感觉是有史以来最佳了吧,还有期待水中作战,最好来个要在水里解决的大boss!

求败者

啊啊啊

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发表于 2021-12-7 09:17  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
其实我对前作战斗觉得没达到预期的地方也是近战打法比较薄弱

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发表于 2021-12-7 09:26  ·  未知 | 显示全部楼层
画面真不错…
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发表于 2021-12-7 09:30  ·  未知 | 显示全部楼层
不喜欢水战
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发表于 2021-12-7 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
megusuri 发表于 2021-12-7 08:45
把难度调高就不无聊了。。。

性质一样,初期反而可以用属性箭还算有意思,最高难度,弄到强化物理和穿透插件,拿性价比高的物理弓,打击弱点基本挨不过几下。

玩法就有一种,2希望弄多几个插件替换包,换来换去非常麻烦。
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