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楼主: cctvati

pc版,相当于ps5画质模式+120帧

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发表于 2021-12-17 20:22  ·  未知 | 显示全部楼层
blazer01sun 发表于 2021-12-17 17:11
这帖子标题真是张口就来啊。让我们看看3070真实性能只是2080的1.2倍,你指望跑原生4k 120帧,想啥呢? 网上评测都说若调到高分辨率120帧很多细节都是缩水的甚至更糊。


楼主的身份你就见怪不怪吧
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发表于 2021-12-17 20:34  ·  北京 | 显示全部楼层
chbian 发表于 2021-12-17 16:54
不会玩这个游戏,打完第一个boss后面20分钟逃离过程中遇到的小兵都打不过,搞不懂 ...

ff系列最劝退的就是一句玩不明白,我10、15都是这么弃坑的,13、13-2虽然没完全明白加点,不过好歹通关了,但是FF7re是唯一一个玩的还算明白的作品,这学习门槛不是一般的高。
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发表于 2021-12-17 22:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 转啧瓜 于 2021-12-17 23:02 编辑

尽是酸臭味 毕竟ps5憋尽了吃奶的力气才30帧

破晓传说3080ti 4k高画质120帧随便稳,ff7 4k120帧不是没可能,这还没用黑科技dlss

主机刚就一年就被pc甩开这么远,明年40系出了更是抛开几条街

明明amd有6800xt这种高性能芯片,再不济也至少上6700xt,可惜现实就是个5700xt加孱弱光追
说到底都是成本妥协的产物,PS5pro估计快来了

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发表于 2021-12-17 23:22  ·  云南 | 显示全部楼层
chbian 发表于 2021-12-17 16:54
不会玩这个游戏,打完第一个boss后面20分钟逃离过程中遇到的小兵都打不过,搞不懂 ...

那种爪子兵,要切换成勇猛模式防御,他进攻你就会自动弹反,平砍肯定打不过。

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发表于 2021-12-17 23:33  ·  云南 | 显示全部楼层
PS5的画质和帧数模式压根看不出明显区别,一眼就看出区别的可能眼睛自带显微镜吧。

楼上的更搞笑,等看看PS5末期,N卡还能不能像上代2080TI碾压PS4一样碾压PS5。附一下之前截的PS5画质帧数模式对比。




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发表于 2021-12-17 23:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2021-12-17 23:59 编辑

游戏在帧数限制超过60帧的时候,会根据具体硬件使用动态分辨率。所以如果你不想游戏出现动态分辨率,一直保持原生渲染。请适当选择你的输出分辨率和最高帧数。3070是做不到4K还能原生120帧的。我看到的测试,3070在4K下已经占用接近100%,120帧限制下都会掉到80帧出头。说明这个时候动态分辨率都已经无法让帧数上到120帧。所以大概率这个帧数起伏的最低点就是原生4K下,3070可以到的帧数,也就是80帧左右。所以我建议无论显卡多牛逼,还是使用4K+60帧,这样至少分辨率不会缩。

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发表于 2021-12-17 23:53  ·  未知 | 显示全部楼层
帧数还是更重要啊
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发表于 2021-12-18 00:01  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 wudizhikun 于 2021-12-18 00:05 编辑
转啧瓜 发表于 2021-12-17 22:53
尽是酸臭味 毕竟ps5憋尽了吃奶的力气才30帧

破晓传说3080ti 4k高画质120帧随便稳,ff7 4k120帧不是没可能 ...


xsx连这么孱弱的ps5都比不过,还需要啥pro阿,是不是?
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发表于 2021-12-18 00:02  ·  广东 | 显示全部楼层
不错的画面呀!!

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发表于 2021-12-18 00:06  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhanshenps2 于 2021-12-18 11:56 编辑

pc版把画面设置成高就是ps5版画面,但是pc的120帧是动态分辨率,不是原生4k
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