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楼主: wing

[业界] 宫崎英高表示,《恶魔之魂》PS5 的出现让 Elden Ring 的图形团队感到“额外的压力”

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发表于 2022-1-3 12:15  ·  未知 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2022-01-03 11:54


可能个人感觉吧,我也没显示器,一直用电视玩游戏,我习惯数毛了,一眼能看出差距


不是想挑剔你,只是惡魂是做到兩個模式的畫質盡量沒太大分別,但本質上原生2160P和插值1440P的確還是有分別,這也不能否認,至於實際遊玩過程中能不能看到差別,還是看個人差吧








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发表于 2022-1-3 12:17  ·  未知 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-3 13:08  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
makisi 发表于 2022-1-3 12:15
不是想挑剔你,只是惡魂是做到兩個模式的畫質盡量沒太大分別,但本質上原生2160P和插值1440P的確還是有分 ...

恶魂的1440p和pc那种简单粗暴的降分辨率不同,是做了特别优化差值的,效果媲美4k,df也评测了除了一些边缘锯齿稍微明显些,以及曲面细分稍微少些,其他部分确实没啥明显区别,静祯尚且如此,动起来差别更是不值一提了。

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发表于 2022-1-3 15:17  ·  未知 | 显示全部楼层
然而老头环的整体画面还是跟魂3差不多,也许细节更好但还没做到能一眼看出画面变好的程度。
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发表于 2022-1-3 19:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
makisi 发表于 2022-1-3 12:15
不是想挑剔你,只是惡魂是做到兩個模式的畫質盡量沒太大分別,但本質上原生2160P和插值1440P的確還是有分 ...


不是挑刺,就像你说的,看个人,恶魂我也玩了很久,最近才卖的,就算你不看数毛视频,自己玩的时候看下草木、建筑的边缘也、人物的头发,也很容易就看出分辨率降低的区别,至于索尼爱好者说的做过处理插值上去看上去和原生4K没区别,那跟多的是出于对索尼的喜爱,是个人情感。(上图防止被别人说云,不针对你,见谅)
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发表于 2022-1-3 19:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2022-1-3 13:08
恶魂的1440p和pc那种简单粗暴的降分辨率不同,是做了特别优化差值的,效果媲美4k,df也评测了除了一些边 ...


你实际玩下就知道,1440P物体边缘会肉眼可见的比2160P保真模式差一些,而且粒子特效的粒子数量也会少,保真模式的画面真的是非常棒,所以我才希望能上PC,如果又有保真模式的画面,又能120HZ,那就是完美了,而且很多游戏性能和保真模式不仅降分辨率,下图是我才截的瑞奇与叮当的光追性能和保真模式截图,光追性能很多物体表面的反射及部分物体的反射次数和以及小物品点光源都有删减,这就不仅仅是降分辨率的问题了,这游戏一定要开120HZ模式用40FPS保真模式玩。(点击看大图)


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发表于 2022-1-3 21:48  ·  四川 | 显示全部楼层
“图形保真度不是我们最优先考虑的事情。 我们对图形方面的要求取决于游戏本身的系统和要求,与其他开发要素相比,它的优先级较低。”  

很多日系游戏的制作都是如此,图形军备也是西方搞起来的。

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发表于 2022-1-3 22:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2022-1-3 22:21 编辑
airforce18 发表于 2022-1-3 19:24
你实际玩下就知道,1440P物体边缘会肉眼可见的比2160P保真模式差一些,而且粒子特效的粒子数量也会少,保 ...


你难道觉得我没玩恶魂么?事实上隔着一米五看55寸电视,画质模式和动作模式差别就是很小啊,除了偶见一些边缘锯齿,别的根本没什么差别。动起来更是感觉不到动作模式是不是比画质模式糊,非常清晰锐利,这个和pc就不一样了,pc游戏的1440p明显比4k糊,而恶魂根本不糊,只是局部锯齿略多,这就是Sony第一方图像重构的高明之处。

就这么说吧,画质模式和动作模式的图像肉眼观感差距,往大了说也就在10%,至于上了pc么,用3090再加个5%估计差不多了。

至于120hz,这本来是个基于30祯动作判定系统的重制游戏,优化到60祯也是大材小用了,120祯玩个30帧的动作系统,玩出个寂寞?
你玩过仁王2 120帧模式没有?凭良心讲和60帧差别很大么?

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发表于 2022-1-4 00:31  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2022-1-3 22:15
你难道觉得我没玩恶魂么?事实上隔着一米五看55寸电视,画质模式和动作模式差别就是很小啊,除了偶见一些 ...

A大这样眼神好的玩家我生活中就认识一个,是我亲戚,胖小伙眼神特别好,视力ok,不戴眼镜。他能凭肉眼感觉判断一个游戏是30还是60。是否有锯齿也十分敏感。其他认识的玩家都不是很在意,也看不大出来各种模式有什么区别。最夸张是我一个室友,当年PS3游戏ff13和PS4Pro的ff15,他和我说没觉得有什么区别。我说TM至少能看出光影不同吧?他说看着都挺好啊。喷了。
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发表于 2022-1-4 00:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 airforce18 于 2022-1-4 08:48 编辑
诺基亚8800 发表于 2022-1-3 22:15
你难道觉得我没玩恶魂么?事实上隔着一米五看55寸电视,画质模式和动作模式差别就是很小啊,除了偶见一些 ...


你不要说动作判定,我就想知道你觉得30和60哪个观感更舒服,至少我是30完全玩不下去,所以我恶魔之魂一直是用的性能模式,保真模式玩着就想吐,另外仁王2我还就真玩120的,就是用的3090来玩,全程120,就像你说的120和60观感差距不像30-60那么明显,但是流畅度提升依然是肉眼可见,你要想体验120和60区别大的,你去试试COD APEX 命运之类的,你看看差距大不大,我不是说你说的不对,人的情感会对判断造成影响,你是纯主机玩家,肯定心理就偏向主机,这很正常,我是都玩,所以画面区别有就指出,不存在偏向谁。
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