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楼主: wing

[业界] 宫崎英高表示,《恶魔之魂》PS5 的出现让 Elden Ring 的图形团队感到“额外的压力”

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发表于 2022-1-2 16:29  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
跨世代游戏,没必要进行比较

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发表于 2022-1-2 16:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
日本人游戏理念如此, 本着画面够用就行的态度.

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发表于 2022-1-2 16:45  ·  新西兰 | 显示全部楼层
最大的差距就是日本人不懂强行把NPC的皮肤颜色涂黑

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发表于 2022-1-2 16:49  ·  未知 | 显示全部楼层
一个是次时代独占,一个是世界平台大团结,别想一个水平了。
发自A9VG Android客户端
该用户已被禁言

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发表于 2022-1-2 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
FS的图像顶峰是为AC组做OP CG的那帮人,不过他们对基于游戏引擎的即时演算没啥帮助

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发表于 2022-1-2 16:54  ·  山东 | 显示全部楼层
怎么血源的出现没让FS感受到动作性的压力?

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2022-1-2 17:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
蓝点水平还是很强的 期待他们的新作吧。。

其实也没什么好比的 两者互不影响 当然能把老头环画面提升的更好那也是好事。。

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发表于 2022-1-2 17:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
技术差距这是没办法的,不过老贼的游戏也不是玩画面的

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发表于 2022-1-2 17:15  ·  香港 | 显示全部楼层
FS再跟SIE合作一款PS5游戏,FS社的画面水平就能提高了

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发表于 2022-1-2 17:20  ·  北京 | 显示全部楼层
挺好,刺激一下FS,赶紧把稀烂的画面技术提高一下
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