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楼主: 浮尘Y

[硬件周边] PS VR2和现有VR游戏设备的对比图

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征服者

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发表于 2022-1-12 12:13  ·  四川 | 显示全部楼层
PSVR2的对手可不是Q2,相比meta和vavle的下一代VR,硬件有亮点的估计只剩那个类指虎的手柄了



和cambria比根本不像一个世代的产品

XaPuCgjJGoHfgA9kYXjnLT-970-80.jpg

project-camberia-***-2022.png


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发表于 2022-1-12 12:57  ·  未知 | 显示全部楼层
布偶猫 发表于 2022-01-12 09:43
我觉得q2仗着便宜整个拉低了vr的标准,什么lcd灰蒙蒙也能用;72hz够流畅,90hz电竞;佩戴难受自己换换配件也能凑合;对焦不准模糊也能坚持坚持;手部追踪打乒乓球也纯属自娱自乐,能把球像打砖块一样碰回去就不错了,做精确击球纯属妄想。唯一一个无线,高画质90hz就卡得不行,也能接受了。各种洗地,我都不屑的说。

这次psvr2配置4khdr oled屏,佩戴大概率在一代的合理设计上继续改进,手柄也改进了,配合ps5和能提高画质的眼部追踪,装载了头部震动,结果被你们喷得一文不值,也真是奇葩了。果然护机的动力是无穷的。


meta做q2的本意很简单,拓宽vr市场,q2在海外亚马逊大多数时候基本没有掉出过video game前三名销售榜。便宜就够了,多数人vr买回来都是尝鲜,一万块和两千块的机器,各有优劣,说得再难听点,反正玩完都吃灰,怎么选需要教吗?内容是基础没错,但有内容的基础是用户数量要够多。
声画方面至少在alyx这类游戏普通配置下wifi 5g串流是很流畅的,节奏光剑也不会延迟,今后wifi6普及的话甚至更高画面的串流都没得问题,valve好像也说过以后新的index也要朝无线方向发展。当然有线也有有线的好处,比如坐着或者不怎么动的话有线和无线差别并不大,对环境要求不高不需要链接路由,不会玩着没电。。。
其次画面好从来不是vr游戏的标准,因为vr牵涉到沉浸感的问题,如果要画面好那就必须其他互动方面都做到很好,像alyx这种级别,不然就必须做出取舍,否则很出戏。但世界上多少公司可以像v社玩票一样做一个仅vr可玩的alyx?ps上最好的vr游戏,画面也并不需要多真实,需要的效果达到了就可以。
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发表于 2022-1-12 13:08  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
其实PSVR2和Quest定位不一样,两种不同的方式继续推广VR是好事。
DF也有讨论了PSVR2参数,他们都对PSVR2配置非常满意。

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发表于 2022-1-12 13:50  ·  未知 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2022-01-12 12:57


meta做q2的本意很简单,拓宽vr市场,q2在海外亚马逊大多数时候基本没有掉出过video game前三名销售榜。便宜就够了,多数人vr买回来都是尝鲜,一万块和两千块的机器,各有优劣,说得再难听点,反正玩完都吃灰,怎么选需要教吗?内容是基础没错,但有内容的基础是用户数量要够多。
声画方面至少在alyx这类游戏普通配置下wifi 5g串流是很流畅的,节奏光剑也不会延迟,今后wifi6普及的话甚至更高画面的串流都没得问题,valve好像也说过以后新的index也要朝无线方向发展。当然有线也有有线的好处,比如坐着或者不怎么动的话有线和无线差别并不大,对环境要求不高不需要链接路由,不会玩着没电。。。
其次画面好从来不是vr游戏的标准,因为vr牵涉到沉浸感的问题,如果要画面好那就必须其他互动方面都做到很好,像alyx这种级别,不然就必须做出取舍,否则很出戏。但世界上多少公司可以像v社玩票一样做一个仅vr可玩的alyx?ps上最好的vr游戏,画面也并不需要多真实,需要的效果达到了就可以。


我认为提高沉浸感,最重要的就是画面,对着简陋的多边形画面就别提什么沉浸感了。至于交互,现在的所谓交互都是隔靴搔痒。手伸出来位置一样,能控制几根手指就能提高沉浸感了吗?显然没那么有用。说起交互,我还玩过开放场地的Mortal Blitz,整个主机都是随身携带,htc的空间定位模块,有实体冲锋枪,够交互了吧,有什么用,画面跟不上,也不过就是觉得好玩而已,离沉浸还差得远。
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发表于 2022-1-12 14:45  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 GENELEC 于 2022-1-12 14:49 编辑
布偶猫 发表于 2022-1-11 16:20
现在4KHDR 120HZ的信号保持高清晰度传输,用无线肯定有延迟啊。


没有的,不过AIRLINK我自己用有点BUG 拉不到最高HZ。但确实感觉不到延迟哦。

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发表于 2022-1-12 14:49  ·  未知 | 显示全部楼层
我想问一下大神,这种设备因为显示镜片距离眼睛特别近,会不会加剧近视?
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发表于 2022-1-12 14:50  ·  美国 | 显示全部楼层
布偶猫 发表于 2022-1-11 23:05
我前边不是说了嘛,PSVR2要配合PS5运行,不是自己玩自己的一体机。它既没有脱离PS5单独运行的必要,无线 ...


“Q2画质开高点无线画质都卡得不行,这无线都是以降低画质为代价换来的。”
什么鬼,ALYX这种不都是PC算完串流给Q2的,为啥无线会卡会降低画质???Q2只负责视频流解码就够了

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发表于 2022-1-12 15:21  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
布偶猫 发表于 2022-1-12 15:50
我认为提高沉浸感,最重要的就是画面,对着简陋的多边形画面就别提什么沉浸感了。至于交互,现在的所谓交 ...

现实点,要么画面好,要么交互好,两者皆有的,除了v社和meta,还有哪个大厂有能力抱着玩票的性质去搞这东西?

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发表于 2022-1-12 15:23  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
GENELEC 发表于 2022-1-12 16:50
“Q2画质开高点无线画质都卡得不行,这无线都是以降低画质为代价换来的。”
什么鬼,ALYX这种不都是PC算 ...

可能在不好的环境下体验了Q2的无线连接,2.4G wifi 连接的时候略微还是能发现延迟

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发表于 2022-1-20 13:27  ·  新疆 | 显示全部楼层
起个名字太难 发表于 2022-1-12 14:49
我想问一下大神,这种设备因为显示镜片距离眼睛特别近,会不会加剧近视? ...

不会的,因为你的眼睛看vr画面的焦点并不在近处,只要不是连续戴太长时间就没事
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