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楼主: 浮尘Y

[硬件周边] PS VR2和现有VR游戏设备的对比图

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发表于 2022-1-11 12:47  ·  美国 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2022-1-11 12:18
目前PSVR2最大的槽点:

1)  依旧使用菲尼尔透镜方案,硕大厚重无比

再加个仍然需要外接耳机

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发表于 2022-1-11 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
GENELEC 发表于 2022-1-11 12:46
稍微一动就重影夸张了吧 难道你是指头显在头上松动摇晃导致的重影? 目前手头INDEX和Q2 最明显的差距主要 ...

我也觉q2得没有重影,只是瞳距只有三段,对不准,玩30分钟眼睛就累得不行。
另外颜色q2确实偏灰暗,但是psvr是都是格子,简直梦回20年前的年代,结论两个观感都算是不怎样,不过高分辨率表现出来的真实度会高一些,比如在动作片或者I社的HS2里面感觉就很震撼,psvr就算了。

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发表于 2022-1-11 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
trueapples 发表于 2022-1-11 10:01
corded就是有线连接,英文写了,中文没翻译而已。并不支持无线。

quest 一开始也是不支持无线串联的。然后第三方无线串流,然后是官方无线测试版,最近才转正式。

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发表于 2022-1-11 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
金属屠夫 发表于 2022-1-11 10:15
近视眼使用这类VR设备体验如何?必须带隐形眼镜吗?

quest要戴,可以配第三方镜片再设备上,有的头盔可以不用戴,不过散光这种不知道是不是会舒服

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发表于 2022-1-11 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 布偶猫 于 2022-1-11 14:54 编辑
hqqttjiang2 发表于 2022-1-11 12:12
1.pancake光学方案能大幅降低光学模组的重量,这才是重量的大头,下一代基本上都会采用,而PSVR2还是用的 ...


有无线当然也可以有线,问题是你用有线的时候电池能拆掉吗?不能拆你不是总要顶着块大电池,徒增头部压迫感。

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发表于 2022-1-11 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
GENELEC 发表于 2022-1-11 12:46
稍微一动就重影夸张了吧 难道你是指头显在头上松动摇晃导致的重影? 目前手头INDEX和Q2 最明显的差距主要 ...

我就是这种体验。可能这设备的瞳距不适合我吧。这个真的是因人而异了。

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发表于 2022-1-11 14:52  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 布偶猫 于 2022-1-11 14:53 编辑
ccxp 发表于 2022-1-11 13:03
我也觉q2得没有重影,只是瞳距只有三段,对不准,玩30分钟眼睛就累得不行。
另外颜色q2确实偏灰暗,但是p ...


对不准不就是重影,或者说模糊。你这跟我一样的体验啊。都累的不行了还能玩?我也是眼睛累到充血。相反PSVR虽然分辨率不怎么样,但我可以通宵玩生化7,眼睛也没有什么不适感。

我觉得现阶段VR设备首要解决的是舒适度问题,其他什么分辨率,无线,在没解决舒适度之前还是省省吧,Q2这就是拿人当小白鼠呢,看看到底活人能坚持多久。

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发表于 2022-1-11 15:05  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
Q2同只能撑30分钟左右,已经换了头带而且特地配了镜片,戴眼镜的话基本算折磨。
因为无法长期佩戴,很多大作我都烂尾了,Q2变成节奏光剑专用机。
不过一体机比较省心,简单就戴上,所以自带扬声器还是很必要的,毕竟步骤多了就会懒得开机。

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发表于 2022-1-11 15:09  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
Q2同只能撑30分钟左右,已经换了头带而且特地配了镜片,戴眼镜的话基本算折磨。
因为无法长期佩戴,很多大作我都烂尾了,Q2变成节奏光剑专用机。
不过一体机比较省心,简单就戴上,所以自带扬声器还是很必要的,毕竟步骤多了就会懒得开机。

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发表于 2022-1-11 15:15  ·  四川 | 显示全部楼层
布偶猫 发表于 2022-1-11 14:43
有无线当然也可以有线,问题是你用有线的时候电池能拆掉吗?不能拆你不是总要顶着块大电池,徒增头部压迫 ...

有了无线  可以大幅度的扩展VR的使用场景  那点电池能有多重?  VR最重的光学组件反而不用可以大幅度轻量化的不是舍本逐末吗

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