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楼主: 星彩月色

[业界] 菲尔·斯宾塞:订阅型服务不会取代传统的游戏买断制

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发表于 2022-1-12 12:56  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
游戏订阅服务和影视订阅服务不能相提并论吧。
影视一直都是订阅服务,卫视频道一般都是订阅制,网飞之类的服务并没有改变传统的商业模式,纯粹是科技公司取代了传统影视公司。
影音的买断制也不是被订阅制取代的,散装光盘才是凶手。

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发表于 2022-1-12 12:58  ·  香港 | 显示全部楼层
XGP可以很好掩盖自身游戏销量不行这一问题。其它平台该怎么卖还是怎么卖,根本没影响

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发表于 2022-1-12 13:04  ·  泰国 | 显示全部楼层
所以XGP目前到底多少用戶數?盈利到底是多少?有沒有確切數字?

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发表于 2022-1-12 13:12  ·  广东 | 显示全部楼层
影视作品制作和游戏作品制作区别还是很大的。

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发表于 2022-1-12 14:22  ·  香港 | 显示全部楼层
hjmsuper 发表于 2022-1-12 13:12
影视作品制作和游戏作品制作区别还是很大的。

用戶的時間成本和所需的體力也有很大的分別
看完一套劇集/電影所需要的時間和體力遠比不上玩一個有相當體量的遊戲

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发表于 2022-1-12 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
对于商家来说,游戏订阅制就是大锅饭,对于低预算成本以及销量小众的游戏是有利的,3A级别特别是单机主导的游戏搞订阅制就是烧钱,没有可持续性。对于用户来说,游戏订阅制除非长期搞低价,否则不会像流媒体订阅制那样去习惯性每月支出一笔固定费并且话大量时间和精力用来玩游戏,这当中就是矛盾所在,商家烧钱能够短时间吸引用户,但无法持续维持高成本优质游戏的投入,但如果提高会员费,大批用户仍会选择买断制,毕竟大部分人一个月玩不了多少游戏,消费习惯上来说游戏永远不可能和Netflix这样的流媒体相比。还有就是像楼上所说的,Netflix这样的流媒体并没有打破传统,从前的卫星电视节目已经是订阅制属性了。

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发表于 2022-1-12 14:48  ·  未知 | 显示全部楼层
楼上讨论的和玩家有啥关系吗?ps5震动不香?还是xsx光环限定不帅,xgp第一方不好玩?喜欢就都买来玩才是正道
发自A9VG Android客户端

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发表于 2022-1-12 14:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
订阅能过得很滋润的只有音乐流媒体,成本相对低而且得天独厚,影视流媒体这几家搞下来成效如何?网飞有靠订阅盈利吗?迪士尼+高歌猛进,现在就差点一地鸡毛了。HBO MAX还过得去,prime没什么存在感。。。。。游戏订阅侵吞不了市场,即使微软永远不恢复原价也是如此。

关键是菲尔说这话就是他本意,微软本来就无心靠订阅制来占领游戏市场,人家是世界名列前茅的科技公司,真的只是在跟索尼任天堂玩游戏产业垄断吗?人家做的是用户,这点上XBOX部门就是顺应微软的发展趋势的,这才是科技公司的主要目标。

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发表于 2022-1-12 15:07  ·  未知 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2022-01-12 13:04
所以XGP目前到底多少用戶數?盈利到底是多少?有沒有確切數字?


盈利應該就不可能,以正常價錢10美元一個月,要多少用戶量才能達到收支平衡......更何況我國都是推廣100元3年的
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发表于 2022-1-12 15:07  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
SΕЯΑΡH_雅 发表于 2022-1-12 14:52
订阅能过得很滋润的只有音乐流媒体,成本相对低而且得天独厚,影视流媒体这几家搞下来成效如何?网飞有靠订 ...

做用户可以理解,问题是用户数也上不来啊。

画大饼描绘美好未来谁都能说个一套一套的
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