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楼主: 星彩月色

[业界] 菲尔·斯宾塞:订阅型服务不会取代传统的游戏买断制

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发表于 2022-1-12 18:07  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2022-1-12 16:01
或许游戏订阅的用户天花板比较低吧,就像上面说的,游戏和影音消费习惯本来就不同。
特别现在大量的服务 ...

主要还是目标用户群体不大,影视群体是个人就是潜在客户,说是几十亿没问题,而3A游戏+4399这类风格的,不可能有斯宾塞说的10亿,纳德拉说30亿更像忽悠股东的,不严谨推测1.5亿左右,御三家+PC。

PS4卖了1亿多,用户数能有7k万就不错了,还有双机的,全平台的,PC要减去大多数撸啊撸刀塔一辈子玩一个游戏的群体,手游氪金的基本拉不过来。

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发表于 2022-1-12 18:10  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
硬在未来~。            

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发表于 2022-1-12 18:21  ·  未知 | 显示全部楼层
这贴那么多说订阅制不好的,可是事实是很多独立游戏不靠订阅根本连让人知道的机会都没有,3A大作不适合订阅毕竟厂商要吃饭这个还可以说得通,但是如今数量井喷的各位独立游戏你说全部搞零售??你们信不信我能说出一大堆你们听都没听过的独立游戏??不用说什么了,订阅制非常适合推广独立游戏这点毋庸置疑,未来商业游戏大作几年憋不出一个而独立游戏成堆出现这种大环境下,订阅是不可或缺的一种宣传手段
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发表于 2022-1-12 18:30  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
llcpanda 发表于 2022-1-12 18:21
这贴那么多说订阅制不好的,可是事实是很多独立游戏不靠订阅根本连让人知道的机会都没有,3A大作不适合订阅 ...

不是独立游戏就代表游戏性,上几百个独立,人们主要玩的还是那一些,别的试试就不玩了。不是因为xgp的游戏,所以玩家就要去玩,因为你的时间不是免费的。

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发表于 2022-1-12 18:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
llcpanda 发表于 2022-1-12 18:21
这贴那么多说订阅制不好的,可是事实是很多独立游戏不靠订阅根本连让人知道的机会都没有,3A大作不适合订阅 ...

没人说订阅不好,我是觉得xgp挺不错的,不过长期投入不见成效很可能让阿三不满。而且,独立游戏并不是非要订阅来推广,以前X360的推广就不错,switch的独立游戏表现也很好。至于有的独立发言人抱怨epic抱怨索尼不给机会,我觉得还是先反省一下为什么别的游戏给机会了

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发表于 2022-1-12 18:41  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
llcpanda 发表于 2022-1-12 18:21
这贴那么多说订阅制不好的,可是事实是很多独立游戏不靠订阅根本连让人知道的机会都没有,3A大作不适合订阅 ...

订阅制的体验和优点,与订阅制的市场前景和未来是两个问题。

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发表于 2022-1-12 19:17  ·  未知 | 显示全部楼层
原来微软也知道总这么拉用户挣点安慰会费,不能长久下去啊
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发表于 2022-1-12 20:22  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
订阅制好坏也看市场环境。
例如苹果的Apple arcade就很好,因为手机游戏市场被免费游戏垄断,基本没有买断制的生存空间。
这个时候订阅制就给不想做服务型游戏的工作室一个活路。
看看现在搞游戏订阅的EA和Ubi,感觉他们只是用订阅制降低门槛增加服务型游戏玩家赚氪金。

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发表于 2022-1-12 20:46  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
llcpanda 发表于 2022-1-12 18:21
这贴那么多说订阅制不好的,可是事实是很多独立游戏不靠订阅根本连让人知道的机会都没有,3A大作不适合订阅 ...

订阅制没什么不好,大家都在搞啊,不好的是有人说订阅会替代购买成为主流,稍微有脑子的算算开发费和用户费就知道这账根本平不了。
该用户已被禁言

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九十九眠る八雲

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发表于 2022-1-12 21:04  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 yakumo 于 2022-1-12 21:25 编辑
诺基亚8800 发表于 2022-1-12 09:43
事与愿违,培养出一堆看到新游戏就嚷着进xgp的不消费用户(反正xgp已经“玩不过来”),菲儿大概有点欲哭无 ...


有个3A游戏新闻下面就有前排敲碗等进XGP,并同时表示XGP太香了yyds游戏多到玩不过来。太真实了。

UP值最低的游戏用户群体集合,想同时从这个集合找买断增长点真是南辕北辙。
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