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一周目,千万别玩菁英难度,难度直接由幼儿班降到学前班

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 楼主| 发表于 2022-1-14 22:50  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
一周目,千万别玩菁英难度,难度直接由幼儿班降到学前班

众所周知本作难度极低,原本已是幼儿班,如果选择菁英难度的话,难度会比前面的难度更低,“敌军角色等级”会随我方角色升级-.-

问题就来了,没玩几关我的大部分角色直接升到200等级,精神量都能一回多次觉醒了= =比无双游戏还要无脑

在此强烈建议大家,一周目千万别玩菁英模式

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发表于 2022-1-14 23:49  ·  未知 | 显示全部楼层
这次的各种手游设计确实没有让人感觉到制作者的深思熟虑,有点想到啥就来点啥的感觉,平衡性进一步崩坏了
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发表于 2022-1-15 00:51  ·  北京 | 显示全部楼层
你说的是超级精英吧,我一周目就玩的精英0改,除非你上来就用了练级大法,不然正常玩不至于几关就到200级。超级精英敌方等级是我方平均等级+20,打一架升6级很常见

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发表于 2022-1-15 00:59  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
你说的是超级精英吧, 敌人固定比我方前5个人的平均等级高15级,更加方便练级。

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发表于 2022-1-15 01:01  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 rpbz 于 2022-1-15 01:09 编辑

200级和参数999就是崩坏的,看图




↑主角台词能看出是叶轮斩刀打的

我艾吉只点了105点格斗射击,这个数值就是一周目也很容易达到,然后15改的叶轮斩刀加个胜利回合就这样了。如果一周目,不加胜利回合,伤害也可以到210854÷1.3 = 162195,一样是秒

这么说吧,决定更新开200级和参数999这个人压根就没有理解α开始的这套数值系统

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弑神者

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发表于 2022-1-15 07:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
二线角色 即使练到200级外加15改 不培养角色不带芯片的话 超级精英扔到敌人堆里两三下就会被轮死。。

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发表于 2022-1-15 10:13  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2022-1-15 07:56
二线角色 即使练到200级外加15改 不培养角色不带芯片的话 超级精英扔到敌人堆里两三下就会被轮死。。 ...

问题是二线角色带着热血也是一炮2万+,杂兵都是一下,基本2T就没啥活人了

圣骑士

修行太浅。自省三杯。

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发表于 2022-1-15 11:10  ·  北京 | 显示全部楼层
就是数值体系完全崩坏了

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发表于 2022-1-15 11:56  ·  未知 | 显示全部楼层
rpbz 发表于 2022-01-15 01:01
本帖最后由 rpbz 于 2022-1-15 01:09 编辑

200级和参数999就是崩坏的,看图




↑主角台词能看出是叶轮斩刀打的

我艾吉只点了105点格斗射击,这个数值就是一周目也很容易达到,然后15改的叶轮斩刀加个胜利回合就这样了。如果一周目,不加胜利回合,伤害也可以到210854÷1.3 = 162195,一样是秒

这么说吧,决定更新开200级和参数999这个人压根就没有理解α开始的这套数值系统


所以一开始说要更新数值上限的时候,我本能反应是更新到600左右,而不是按T这样直接999。直接999既不符合alpha以来的数值体系,也不符合手游循序渐进的原则。
999之后随便一个驾驶员都可以无双,除了极个别敌人以外一回合干掉都不是问题。
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终结者

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发表于 2022-1-15 13:34  ·  未知 | 显示全部楼层
阿光也太后知后觉了....
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