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FPS的缺失----资本下的索尼在PS5时代的战略布局痛点

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 楼主| 发表于 2022-1-19 04:02  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 didala39999 于 2022-1-19 04:00 编辑

       索尼在PS4时代初期就建立了巨大优势,一路高歌猛进。PS4时代的大幅领先,让索尼当时有些飘了起来,为了继续扩大领先优势,不顾战略布局,豪赌开放世界,在开放世界类技术成熟、游戏销量和口碑不错的前提下,各个第一方工作室作品同质化严重,基本上全是类型相对单一的第三人称开放世界游戏,地平线、蜘蛛侠、对马岛、往日不再、声名狼藉、死亡搁浅全是第三人称开放世界,新战神和最后生还者2也是不同程度加入了开放世界部分,游玩类型相对单一。这些游戏在PS4上的销量非常好看,媒体评价和玩家口碑非常不错,战术上获得极大成功,但是在战略上暴露了弱点,缺乏游戏多样性特别是游戏界的常青藤—FPS游戏。毕竟这一块有COD和BF占领市场,刚才有个坛友说的好,“索尼在fps上的懈怠就仿佛中国之于芯片,就因为杀戮地带是个扶不起的阿斗居然就干脆彻底转型不搞了。(出处:@Castiel321)”。我认为,就是因为杀戮地带FPS类型销量一般(无法发挥索尼叙事的强项),报表不那么好看,就直接被砍了,所有资源用在擅长叙事、容易讲故事拿高分、报表好看的开放世界上,所以游击队连出两部地平线。听往日不再的前总监描述,索尼对评分不高的游戏续作如往日不再、1886、驾驶俱乐部等直接砍掉,这种结果导向也就间接造成了多个工作室愈发在游戏类型上的保守趋同,只在叙事上下功夫,争取拿高分(所以产量也很低,ps4研发速度比ps3时代慢了不少)。但是一旦COD或BF被钞能力拿下,PS基本立马瘸了一块,且形成玩家流量和技术壁垒,短时间难以追上。在欧美老家,FPS的基本盘还是很大的,看看cod的销量和apex、堡垒之夜(第三人称)的热度就知道了。

       明明PS3上的杀戮地带系列(3部)、抵抗系列(2部)、MAG、海豹突击队系列(第三人称,3部)全是独占,结果ps4时代为了报表好看,已基本全部舍弃(杀戮地带在初期出了一部外传,多年来杳无音讯),大部分工作室主要研发开发世界叙事类游戏,其他类型的工作室如1886工作室不续作品,底特律变人工作室不续作品,驾驶俱乐部工作室被砍,重力少女工作室被砍(or转型?),索尼基本上已全部押宝到叙事游戏上,想一招鲜吃变天
       相对索尼,微软这一块没有太多急功近利。令人惊讶的是,在当今游戏快餐化趋势的时代下,微软居然还出了许多RTS游戏和策略游戏,例如光环战争(2部)、战争机器小队、帝国时代等,销量和口碑一般,属实是脑回路清奇。

       资本入侵的公司都有个极大坏处,就是注重短期效益,缺乏长期品牌意识。只要我完成了财务报表,拿了大额奖金,后续品牌的伤害,留给下一任就好了,跟我无关,反正我前期拿了奖金,一看形势不好就直接溜之大吉,这就是职场上职业经理人的最大通病。SIE现在的欧美CEO Jim Ryan就是典型。
       希望COD的流失,能让资本下的索尼清醒一点。现在不是游戏上不上PC、要不要跟风收购厂商、推不推订阅制的问题,关键是索尼能不能放下漂浮、浮躁、骄傲的内心,静下心来站在玩家角度上思索办法的问题,索尼最近的政策高高在上,各种无视玩家的意见,这次微软收购动视暴雪的风波中多少曾经的索粉拍手叫好。希望索尼能认识到,你只能和玩家玩情怀,培养长久品牌利益,在玩资本这块,你比微软差了十个太平洋。

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发表于 2022-1-19 04:13  ·  美国 | 显示全部楼层
懂了,游戏类型丰富和一直在努力开创原创新ip的ps平台输定了(但是sony确实需要自己的fps)
而一路收购买买买,没出几个好游戏,车和突突突游戏一堆的微软又赢麻了
该用户已被禁言

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发表于 2022-1-19 04:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
挺中肯的。

不過很多玩家是以兩個公司的角度上來跟自己着急的。我覺得玩家就是玩家,站在玩家的角度上講,平臺之間還是勢均力敵對玩家最有利,哪一方太漂都不好。

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发表于 2022-1-19 04:31  ·  山东 | 显示全部楼层
等开放世界的叙事***卖不动了索尼才知道后悔

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我跟你们说,高雄级的おっぱい,赞!

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发表于 2022-1-19 04:47  ·  日本 | 显示全部楼层
确实是这个道理,索尼但凡之前留下几个工作室,作品更多元化一点,也不会变成现在PS5游戏荒的样子。

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发表于 2022-1-19 04:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
别成天赢在未来了,真赢了我就把我好几个月没开机的xsx开机玩玩。
动视暴雪没被收购谁都看不上,一被微软收购马上捧成神。精神股东省省吧,
一个主机谁都买的起,更何况我还有xsx,可惜现在微软还是没赢,一个次世代游戏都没有,玩空气,还是脑内**玩未来。

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发表于 2022-1-19 05:09  ·  英国 | 显示全部楼层
还有一点我觉得就是SIE对订阅制判断的失误,SIE估计也想不到MS会直接买下AB吧。

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发表于 2022-1-19 05:10  ·  英国 | 显示全部楼层
说到底还是索尼没有钞能力

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发表于 2022-1-19 05:15  ·  广西 | 显示全部楼层
7238587 发表于 2022-1-19 04:48
别成天赢在未来了,真赢了我就把我好几个月没开机的xsx开机玩玩。
动视暴雪没被收购谁都看不上,一被微软收 ...

因为是年货啊,虽然不爱吃,但是缺了就过不了年了,所以急了,哈哈哈

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发表于 2022-1-19 05:20  ·  未知 | 显示全部楼层
巨硬粉丝发的软文惊呆了我 尤其是那段关于资本描述的那段话 完美的描述了巨硬怎么作为资本进驻的公司挟持市场 下句话就变成了索尼
索尼什么时候靠fps赢得市场了?车枪球为啥叫座不叫好 楼主是装傻呐
我建议微软把EA收购了,从此车枪球一体机称霸天下。
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