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楼主: konamichen

关于PS PS2的真实多边形处理数量

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发表于 2022-2-28 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2022-2-28 11:53 编辑
konamichen 发表于 2022-2-28 09:52
只能说Sega高层脑回路有问题,同个公司不把街机和家用机统一硬件,看看隔壁索尼和Namco不是一家公司都把 ...


这就是SEGA傻的地方,每次都是家用机的硬件比街机低一档,没办法简简单单移植,然后街机又喜欢推出最新的更好的硬件,把自己的移植团队逼死。移植团队还是死脑筋,居然真的会去想什么SS移植VF3。实际上当初DC宣布停产和VF4发布,几乎是同时的,1月份宣布DC停产,2月份发表VF4,估计就是这样把自己逼死的。
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发表于 2022-2-28 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
闇黑双子 发表于 2022-2-28 10:09
涉及到成本不阉割不行啊就这样土星的成本都很高


一方面是这帮人脑子有问题,喜欢搞GEEK。比如说DC标配MODEM,却砍一半内存。你说砍了对于所有人都有用的内存,却标配了不是所有人用的拨号上网MODEM,这是不是有病啊?

而且还有就是议价能力差,没有自己的芯片生产线。否则,量产就能降低成本。

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发表于 2022-2-28 15:19  ·  未知 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2022-02-22 19:25


实际上就是,从PS2以后的3D画面,基本上只有量变,没有质变。
32位机,到PS2,这两代完成了游戏3D化的质变。
放到现在的手机游戏,也就是个高清版的PS2水平。


感觉ps3相比ps2也是质变,即时的人物建模,光影复杂度特效,还是飞跃的,初步看就能感受到的提升,而到了ps4就只是量变了,类似高清修复版的方式做的提高。
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发表于 2022-2-28 15:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
反正当年PS2的宣传水分还是很多的,但是无论游戏数量,类型等都是游戏业界的巅峰!!!

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发表于 2022-2-28 16:46  ·  未知 | 显示全部楼层
konamichen 发表于 2022-02-28 09:52


只能说Sega高层脑回路有问题,同个公司不把街机和家用机统一硬件,看看隔壁索尼和Namco不是一家公司都把街机家用机设计一样。难怪20多年前退出家用机,去年全面退出街机。活该。


说是同一个公司,其实就像两个对抗子公司,街机过于堆成本,花的成本过于巨大,但是体现的效果差距却并不算大,即便是廉价版的naomi对于dc来说也是天价。model3更是怪物级别的,到了step2.1,在原model3的1.0版的2块real3dpro1000基础上,另外又加了4块real3dpro1000,价格可想而知。model2均价是1.5万美金,model3是2万美金,当年街机卖得贵,但是销量也是不错的,2000年sega靠model2系列和model3系列卖了20万台,创造了30亿美金的利润,相当于2017年的50亿美金,当时被誉为最畅销的街机主板,而换成了naomi,卖一台才2千美金,model3的1/10,虽然和dc的200美金相比,虽然也算是dc的10倍利润,但画面表现效果其实相差很小,和以前卖model2,model3不能比。而因为搞街机的基板互换,这极大损害了街机事业部的利润,花那么多钱买一台性能提升相对微弱的街机,改装一下,就能差不多玩了,何必再去买昂贵的街机在街机厅里放着,可以说是街机事业就那么给内卷了,然后街机和家用机互换的情况就更普遍了。
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发表于 2022-2-28 16:57  ·  未知 | 显示全部楼层
闇黑双子 发表于 2022-02-28 10:09


涉及到成本不阉割不行啊就这样土星的成本都很高


街机贵,卖得少,单位利润相对多,naomi一台2千美金,dc一台2百美金,model2一台1.5万美金,model3大概是2万美金,但是就看性能输出来说,dc成本优势绝对是划算的,完成model3大概60-70%的综合画质(不仔细对比,可以认为是85%的画质表现),而model3的价格是dc的200倍,这样街机事业部门哪里肯好好配合家用机事业部,去移植他们自己的街机游戏呢。
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发表于 2022-2-28 17:03  ·  未知 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2022-02-28 11:51
本帖最后由 raiya2 于 2022-2-28 11:53 编辑



这就是SEGA傻的地方,每次都是家用机的硬件比街机低一档,没办法简简单单移植,然后街机又喜欢推出最新的更好的硬件,把自己的移植团队逼死。移植团队还是死脑筋,居然真的会去想什么SS移植VF3。实际上当初DC宣布停产和VF4发布,几乎是同时的,1月份宣布DC停产,2月份发表VF4,估计就是这样把自己逼死的。


naomi一台2千美金,dc一台2百美金,model3大概是2万美金,但是就看性能输出来说,dc成本优势绝对是划算的,完成model3大概60-70%的综合画质(不仔细对比细节,可以认为是实现85%的画质表现),而model3的价格是dc的200倍,这样街机事业部门哪里肯好好配合家用机事业部,去移植他们的街机游戏呢,比如vf3,可能都会认为那是在开玩笑了。
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发表于 2022-2-28 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2022-2-28 17:03
naomi一台2千美金,dc一台2百美金,model3大概是2万美金,但是就看性能输出来说,dc成本优势绝对是划算的 ...

街机主板和游戏的价格,是包含了权利金的,是可以拿去投币赚钱的。家用机没有这个权利金,你不能把家用机改造一下放进街机厅赚钱。所以一样的硬件,街机贵得多。
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 楼主| 发表于 2022-2-28 20:42  ·  上海 | 显示全部楼层
闇黑双子 发表于 2022-2-28 10:43
ps1的3d部分记得是namco提供的街机3d基板作为模板,否则sony初入茅庐怎么就做出相对ss更为完善的3d机能?
...

Namco背靠索尼硬件吧,后面再出加强版基板。Namco自己不会设计硬件。
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 楼主| 发表于 2022-2-28 20:49  ·  上海 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2022-2-28 16:46
说是同一个公司,其实就像两个对抗子公司,街机过于堆成本,花的成本过于巨大,但是体现的效果差距却并不 ...

作为互换基板的Namco system系列日本正版售价也不低,记得也是几百万日元级别。成本比世嘉的低不少。只能说世嘉硬件设计比较**吧。家用机 街机都是高成本设计还不能互换。搞到现在纯软件公司也不奇怪。,
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