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楼主: huntercai

黎之轨迹中文版评测没说的事情

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生命在于祖安

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 楼主| 发表于 2022-2-7 17:54  ·  北京 | 显示全部楼层
七海遗失 发表于 2022-2-7 17:22
从文件里拔出来说游戏没做完这种评测方式过于硬核,非轨迹学家不会认同这个结论。语音不全可能和开发模式有 ...

你有点低估了轨迹学家们的行动力了

实际上不管是发现黎轨实际使用的引擎以及暴刀解析文件发现没有完成的小游戏文件这些事情都是他们做的

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发表于 2022-2-7 18:03  ·  北京 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2022-2-7 17:54
你有点低估了轨迹学家们的行动力了

实际上不管是发现黎轨实际使用的引擎以及暴刀解析文件发现没有完成的 ...


就算是知道使用的引擎有什么意义,现实就是轨迹的画面几乎在业界垫底,跟当时承诺的创轨彩蛋完全不一样,与其这么搞还不如回归2头身+立绘也许还能避免公司倒闭,作为粉丝我也希望falcom能发展的更好,但没有可能,连被收购都没可能。几十人长期稳定的团队,还整好几个ip,还一年一作。
ys7

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发表于 2022-2-7 18:23  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 ys7 于 2022-2-7 18:58 编辑
夏姬 发表于 2022-2-7 17:04
留给日厂的信心不多了,破晓也是的,刚玩觉得不错,玩完了觉得好像除了一周目通关,没有再玩下去的意思了 ...


破晓刚发的时候吸了些新粉吹得我都不好喷了,我也是传说铁粉了,部部首发。这部是我觉得最不耐玩的传说 我连二周目都坚持不下去。主要是剧情实在是孱弱....可玩的要素也太少

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发表于 2022-2-7 18:32  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
为什么你们都不喷神通广大万事屋的过家家剧情呢

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发表于 2022-2-7 18:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
ys7 发表于 2022-2-7 18:23
破晓刚发的时候吸了些新粉吹得我都不好喷了,我也是传说铁粉了,部部首发。这部是我觉得最不耐玩的传说  ...

因为他可以叫破晓传奇或者破晓物语或者破晓之X,但是叫破晓传说就有点羸弱~
没有传说味道的新游戏。

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发表于 2022-2-7 19:02  ·  北京 | 显示全部楼层
我们是喵 发表于 2022-2-7 18:32
为什么你们都不喷神通广大万事屋的过家家剧情呢

神通广大的万事屋,出道已经有年头了,游戏开篇就跟报纸上的风云人物剑之少女有密切的联系,处在共和国舆论的中心位,但前作没有透露过任何信息。鉴于轨迹系列有因果(平行宇宙)的剧情,就不妄自推测了。

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 楼主| 发表于 2022-2-7 19:13  ·  北京 | 显示全部楼层
我们是喵 发表于 2022-2-7 18:32
为什么你们都不喷神通广大万事屋的过家家剧情呢

如果你说的是想写个“社会人”结果真社会人一看就发笑的内容

这个对于法老空来说属于勉为其难了,实际上对于黎轨的剧情大家事先都有一个心理预期的

这跟创轨的C线为什么大受好评其实是一个道理

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发表于 2022-2-8 01:19  ·  未知 | 显示全部楼层
夏姬 发表于 2022-02-07 17:04


留给日厂的信心不多了,破晓也是的,刚玩觉得不错,玩完了觉得好像除了一周目通关,没有再玩下去的意思了。


还真是,玩了十几年传说还第一次没打二周目
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2022-2-8 10:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
CHRIS 发表于 2022-2-7 15:28
玩完試玩的階段 發現最大缺點就是語音 有一句沒一句 聽着難受 法老又不是沒錢請cv 看來就是趕工出的問題 ...

同意,这个配音搞得远远不如PSV的空轨。甚至PS2时代以后就很难看到处理比这个要差的。

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发表于 2022-2-8 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 klaus.sang 于 2022-2-8 10:50 编辑
CHRIS 发表于 2022-2-7 15:28
玩完試玩的階段 發現最大缺點就是語音 有一句沒一句 聽着難受 法老又不是沒錢請cv 看來就是趕工出的問題 ...


CV的问题我倒是觉得哪怕不是没钱,至少也是不舍得花钱,不太可能是赶工问题,配音和主体开发在项目里都是可以并行的,F社的游戏处处体现了制作组预算上的抠门
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