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楼主: zackxs

[业界] CDPR正在解决《赛博朋克2077》PS4/PS5版奖杯转移与XSS帧数问题

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发表于 2022-2-17 15:22  ·  美国 | 显示全部楼层
你怎么可能连奖杯这么基本这么底层的东西都能搞不定......这技术水平到底.....
该用户已被禁言

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发表于 2022-2-17 15:37  ·  西班牙 | 显示全部楼层
三流公司,STEAM快去收购

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发表于 2022-2-17 15:47  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道各位是不是真的玩了次时代版和体验过4版,但凡试过也不至于这么说

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发表于 2022-2-17 15:47  ·  未知 | 显示全部楼层
希望4/5版以后都搞成一套杯
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发表于 2022-2-17 15:53  ·  广东 | 显示全部楼层
粗腿 发表于 2022-2-17 15:16
看来,统一用x86架构,在某些方面是个错误

现在游戏开发难度那么高,不用统一架构,那ps3初始的问题估计会贯穿ps4/5整个生命期,巨硬直接就赢麻了。
现在这样接近复制粘帖再调调参数多方便,开发周期短了成本也低了。
该用户已被禁言

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发表于 2022-2-17 16:02  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
EricVoV 发表于 2022-2-17 15:47
不知道各位是不是真的玩了次时代版和体验过4版,但凡试过也不至于这么说

哈哈哈我没一个版本都玩了,所以我说变化感觉挺大的

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发表于 2022-2-17 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层
爱尔黛 发表于 2022-2-17 16:02
哈哈哈我没一个版本都玩了,所以我说变化感觉挺大的

就说是这个意思,当然如果有人是在首发吃了shi,牢骚几句、冷嘲热讽非常能理解,但就单说这次1.5的更新,是值得肯定的,虽然这也是CDPR应该做的。

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发表于 2022-2-17 17:14  ·  德国 | 显示全部楼层
说好的XSX和XSS只有分辨率的差别呢

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发表于 2022-2-17 18:10  ·  河北 | 显示全部楼层
XSS弄个1080@60应该是可行的吧

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发表于 2022-2-17 21:03  ·  未知 | 显示全部楼层
技术也太烂了。。。蠢驴发失业金原地解散吧
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