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楼主: jeffcai

[NS] 帧率暴涨!Switch或将支持AMD FSR技术

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发表于 2022-2-18 15:07  ·  海南 | 显示全部楼层
ns2特别适合dlss。平时1080p,上底座用dlss上4k。

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发表于 2022-2-18 15:08  ·  广东 | 显示全部楼层
这只能解决部分动态分辨率画面问题,实际效果没想象的那么强。

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发表于 2022-2-18 15:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
刚开始想了想拉倒吧,不过转念一想,比如mhr是非常稳定的30帧,如果不锁帧估计能到40多吧.如果这个技术能涨个十几帧就差不多能摸到60帧了,如果分辨率在进一步降到720,远景阴影细节再优化下没准确实能从30到60.
掌机如果糊一点我自己是不介意的,反正从ns,psp一路过来.

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2022-2-18 15:13  ·  北京 | 显示全部楼层
别奶了。就老老实实再玩几年等下一代吧。

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发表于 2022-2-18 16:06  ·  福建 | 显示全部楼层
其实英伟达前段时间出了一个FSR的竞品,叫NIS。
最低支持架构恰好是NS的Maxwell。
问题在于这玩意两个月前才发布1.0版SDK……肯定是跟不上这个游戏的开发进程的。
该用户已被禁言

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发表于 2022-2-18 16:08  ·  西班牙 | 显示全部楼层
DLSS不是主流,FSR主流

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现代视觉文化研究会

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发表于 2022-2-18 16:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
糊上加糊吗?本来就1080P,再来个FSR,去看看电脑上1080P+FSR是啥效果。比如2077和消光2
该用户已被禁言

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发表于 2022-2-18 16:20  ·  西班牙 | 显示全部楼层
转啧瓜 发表于 2022-2-18 15:02
fsr和棋盘渲染哪个好?

SERIOUS SAM 4支持FSR,可以去试一下。。不错的

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发表于 2022-2-18 16:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2022-2-18 16:17
糊上加糊吗?本来就1080P,再来个FSR,去看看电脑上1080P+FSR是啥效果。比如2077和消光2 ...

可是,掌机上不就好了?

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发表于 2022-2-18 16:32  ·  广东 | 显示全部楼层
之前不是說OLED版本底座加了新的芯片嗎?
按任地獄的做法,不用的東西絕對不加,不可能大方增加成本的,大膽猜想一下
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