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楼主: ☆浅雪

140小时终于白金......中后期的体验(尤其是BOSS战)体验极差

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发表于 2022-3-11 20:01  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-3-11 19:58
除了翻滚延迟,我保留意见,也许对你来说是有延迟的,剩下的两条就纯属是没道理了
双BOSS很多游戏都有· ...

魂2的双boss是堆得没意义,这代的很多双boss思路就是魂2,要是有魂3修女那样就没什么问题,不是粪,是无聊

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发表于 2022-3-11 20:06  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-3-11 19:56
翻滚延迟:为什么有的人能翻滚无伤?有延迟应该做不到才对?
双BOSS:这作双BOSS真的难吗?拍良心说?还 ...

要研究几十小时才能背板无伤过已经很说明问题了,大多数人的不满也是从前几个boss就开始的,个别几个boss设计稍微这正常点也不代表必须夸。

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发表于 2022-3-11 20:06  ·  天津 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-3-11 20:01
魂2的双boss是堆得没意义,这代的很多双boss思路就是魂2,要是有魂3修女那样就没什么问题,不是粪,是无 ...

首先这代加入了骨灰,双BOSS的作战思路,我理解,是官方引导你用骨灰牵制,辅助作战
双BOSS是无聊,别说老头环,仁王、血源、包括魂3的修女2阶段,都很无聊,因为玩家不具备1V多的能力
还是那句话,这作给你解决思路了,可以招骨灰辅助战斗
另外双BOSS战斗才几场?这也能扯上退步去···

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发表于 2022-3-11 20:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-3-11 20:09 编辑
centon 发表于 2022-3-11 20:06
首先这代加入了骨灰,双BOSS的作战思路,我理解,是官方引导你用骨灰牵制,辅助作战
双BOSS是无聊,别说 ...


这不叫解决,因为开放世界必须有足够的数量,但种类无法变得相应得多,这是种妥协,血条伤害拉满的亚人和熔炉当中boss,体验上就是毫无意义且无聊

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发表于 2022-3-11 20:13  ·  天津 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-3-11 20:06
要研究几十小时才能背板无伤过已经很说明问题了,大多数人的不满也是从前几个boss就开始的,个别几个boss ...

研究几十个小时无伤不是很正常的事吗?我不否认,纯近战SOLO,不压制的情况之下,女武神的战斗难度是魂游之最
意义在于,在攻略的过程中,我丝毫不觉得恼火,不觉得无聊,而是非常兴奋
因为越打,越能发现这个BOSS有意思的地方
给你举个例子
1阶段BOSS不出手的时候,需要我主动引招
单是出手引招的站位,我就研究出很多东西来,怎么引招被反击的风险最低,怎么引招能引一些白给技能,很值得研究的
打的越久,越能体会到乐趣
**自己原有的打法,不断进步,最终完成自己的目标,这不就是魂游的精髓吗?
现在我在研究噩兆王蒙葛特
这BOSS刚开始脸,就一个读指令的垃圾怪
但是越打越有趣
BOSS设计的精髓在于你预判他读指令,之后抓他读指令的行动,打立回
刚开始研究出这个打法的时候,我感觉头皮发麻,真的太爽了,设计的太精妙了
很多人打到这个BOSS,要不就等级装备压制秒杀了,要不就招大哥帮忙秒了,这么精妙的BOSS体会不到,太遗憾了

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发表于 2022-3-11 20:15  ·  天津 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-3-11 20:08
这不叫解决,因为开放世界必须有足够的数量,但种类无法变得相应得多,这是种妥协,血条伤害拉满的亚人和 ...

你要说重复利用,那确实无话可说
但是你完全是可以不打重复怪的
另外你要说熔炉这个BOSS设计的不好,那可是太遗憾了
近战打熔炉,特别是快速武器,打立回,真的特别爽,开荒这货的时候,我就惊叹这BOSS读指令
现在跑周目,路上遇到的熔炉我都会打,太好玩了

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发表于 2022-3-11 20:16  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-3-11 20:13
研究几十个小时无伤不是很正常的事吗?我不否认,纯近战SOLO,不压制的情况之下,女武神的战斗难度是魂游 ...

时间长了很多反直觉神经刀你怎么都能适应,其实更没说服力,因为这跟一周目没关系,不追求无伤,只想靠反应和boss打得有来有回却做不到,需要适应几十小时,能不骂吗?

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发表于 2022-3-11 20:17  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-3-11 20:15
你要说重复利用,那确实无话可说
但是你完全是可以不打重复怪的
另外你要说熔炉这个BOSS设计的不好,那可 ...

没说熔炉不好,只是说他跟各种人组队没意义,别只听一半

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发表于 2022-3-11 20:18  ·  天津 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-3-11 20:08
这不叫解决,因为开放世界必须有足够的数量,但种类无法变得相应得多,这是种妥协,血条伤害拉满的亚人和 ...

你要是魂系轻度玩家,不喜欢研究BOSS,那我也就不说啥了
你要是喜欢研究BOSS,但是刚开始觉得BOSS设计的不够好
那我建议,你可以选一个BOSS,好好研究研究,真的,越打越爽
特别是纯近战,拒绝一切逃课手段成功攻略之后,那种爽感,爆表了
以前的魂游,每作只有几个BOSS能给我这种感觉
而老头环,有太多BOSS能给我这种感觉了

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发表于 2022-3-11 20:21  ·  天津 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-3-11 20:16
时间长了很多反直觉神经刀你怎么都能适应,其实更没说服力,因为这跟一周目没关系,不追求无伤,只想靠反 ...

那你这只能说是因为BOSS难,所以骂,那这样就没意思了
单挑,近战,本身就相当于是困难难度
这个难度本来就不是给一般玩家玩的
相当于是一条只有强者能走的修罗之路
这条道走到最后,你得到的成就感,也不是其他玩法能媲美的
难才有挑战,女武神难,但是她的招式都有解法,不粪
艾尔登兽,血王不难,但是他有强制扣血的技能,这才叫粪
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