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楼主: jeffcai

[XSX] Xbox系列主机将支持AMD FSR 2.0技术

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发表于 2022-3-25 07:07  ·  法国 | 显示全部楼层
不知道玩什么 发表于 2022-3-24 21:08
你说的是哪个游戏,那个吹上天的法环?不好意思,在我眼里,法环根本配不上10分,无论是画面还是优化都差 ...

我说的是大部分跨平台游戏XSX跟PS5都表现接近 所以根据你的说法就是问题都在所有游戏身上 平台是完全不用负责?

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发表于 2022-3-25 07:08  ·  法国 | 显示全部楼层
不知道玩什么 发表于 2022-3-24 21:12
你到底什么意思?xbox支持fsr2.0你好像很不满?不满的理由是什么?方便说一下吗? ...

我可没不满 只是觉得奇怪 12tf还有full rdna 2的主机居然只能跟残废rdna 1的10tf战5渣打个平手 还要靠FSR 2.0来提升表现有点失礼
该用户已被禁言

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发表于 2022-3-25 08:40  ·  山东 | 显示全部楼层
corea2002 发表于 2022-3-25 07:08
我可没不满 只是觉得奇怪 12tf还有full rdna 2的主机居然只能跟残废rdna 1的10tf战5渣打个平手 还要靠FSR ...

那么你到底是希望xbox支持fsr2.0还是不希望呢?不希望的理由是什么?敢说出来吗?

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发表于 2022-3-25 09:06  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
大家忘了在FSR1.0时,第一个宣布支持FSR也是Xbox吗?但是讽刺的来了,第一款支持FSR的主机游戏是PS5+PC,旧闻新看吧。https://m.expreview.com/79469.html https://m.expreview.com/79762.html

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发表于 2022-3-25 09:46  ·  福建 | 显示全部楼层
corea2002 发表于 2022-3-24 20:39
所以有问题就是游戏的问题 平台绝对不会有问题 也不是技术的问题 难怪一上来就diss嘴Xbox的id 但自己又拿 ...

应该是流片或者路线的问题,amd应该拿了一些方案给微软和索尼选,微软选高成本高性能的那个版本,但实际做出来的芯片频率上不去,严重影响性能了。索尼选的那个低成本的方案反而成功了。

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发表于 2022-3-25 10:02  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
corea2002 发表于 2022-3-25 07:06
难道Xbox团队都没参与开发? 不然为什么没发现被坑了? 为什么索尼又没被坑? ...

芯片都amd供货能有什么差别,比xsx频率更高晶体管更多的显卡都没问题,主要原因是Sony的硬件整体架构设计水平比微软高一个级别。

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发表于 2022-3-25 10:11  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2022-3-25 09:46
应该是流片或者路线的问题,amd应该拿了一些方案给微软和索尼选,微软选高成本高性能的那个版本,但实际 ...

设计频率高,2.23ghz?那TF不就更高了。另外现在这个散热方案也不行啊

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发表于 2022-3-25 10:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2022-3-25 10:11
设计频率高,2.23ghz?那TF不就更高了。另外现在这个散热方案也不行啊

别听他扯,按他这逻辑,amd的6系列显卡cu更多一样频率上不去,但事实显然并非如此

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发表于 2022-3-25 10:26  ·  福建 | 显示全部楼层
微软和索尼完全没有能力参与芯片设计,台积电和amd才有能力,xbox就是芯片翻车了,amd或台积电的锅。
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发表于 2022-3-25 10:30  ·  天津 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2022-3-25 10:26
微软和索尼完全没有能力参与芯片设计,台积电和amd才有能力,xbox就是芯片翻车了,amd或台积电的锅。 ...

YYSY 索尼有索半,PS3时期还有和IBM的芯片经验,电视芯片,相机处理芯片都有自研的
要说索尼完美没有能力参与芯片设计这话不妥
但是这贴都能吵起来我是不理解的
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