Spike Chunsoft公开一批《来自深渊 朝向黑暗的双星》新画面截图,介绍2个游戏模式及部分系统要素。
【游戏模式】
HELLO ABYSS:体验动画原作剧情的模式,可以从中学习本作的基本系统与游玩流程,玩家操作主角莉可,与搭档雷格一起朝着深渊的深层进发,剧情事件也将沿用TV动画版的声优阵容进行全语音的演出。
DEEP IN ABYSS:操作玩家自捏的原创角色,作为一位见习探窟家开始挑战深渊深层,可体验由原作者土笔章人监修的原创故事。达成任务或是从深渊取得遗物回归可提升玩家探窟家的等级,从而向更深层进发。该模式下,玩家只能独自探窟,没有伙伴相助,因此事前必须做好周全的准备。
【游戏系统】
探窟时需要各种道具与充分的食材,玩家可使用探索入手的素材来打造钓竿、服装、食物、医药品等。原作中的特色要素之一“深渊的诅咒”会在游戏内得到充分再现,即越深入深层,重返地上时会受到越严重的负荷,使身心发生各种异常。
本作将于今年秋季登陆PS4、Switch、PC,分级为CERO Z(18+),支持中文。
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以下为官方发布的信息:
Spike Chunsoft Co., Ltd.将于2022年秋天在PlayStation®4/Nintendo Switch/PC(Steam)平台上,推出3D动作角色扮演游戏《来自深渊 朝向黑暗的双星》。
今天公开了游戏内提供的两种游玩模式以及部分游戏系统的最新情报。
■透过2种游戏模式,感受《来自深渊》的世界!
<HELLO ABYSS模式>
在HALLO ABYSS模式中,玩家将一边重新体验电视动画版的故事情节,一边学习本作的基本游戏系统与推进游戏的方法。玩家将操控身为实习探窟家的主角莉可,与不论是战斗或探索都十分可靠、外貌跟人类毫无不同的机器人雷格一起,朝著巨大的垂直洞窟“深渊”的深层出发。在本作游戏中的剧情事件都将沿用电视动画版的声优阵容,进行全语音的演出。
<DEEP IN ABYSS模式>
在DEEP IN ABYSS模式中,玩家将操控原创角色的新手探窟家,朝向“深渊”的深层挑战,剧情则是由原作者つくしあきひと老师所监修的原创故事。玩家可以自由设计所操控的原创角色外貌,如发型与脸孔等等。完成任务或从深渊带回遗物就能提升探窟家阶级,如此才能前往更深一层的深渊探窟。在本模式中,玩家将独自一人进行探索,无法携带雷格同行,所以需要谨慎地做好行前准备并且小心行事。
游戏中还会遇见熟悉的原作角色。
■介绍工艺要素与“深渊的诅咒”等部分游戏系统!
各式各样的道具与充足的食物是前往深渊进行探窟时不可或缺的物品。玩家能透过工艺系统把探索过程中取得的各种材料制作成其他物品,诸如冰镐、钓竿等道具以及食物等等,或甚至连医疗物资与服装等都能透过工艺制作完成,种类相当多元。
本作对于随行携带的物品设有重量限制,所以与其全部从镇上带来,不如直接在冒险时透过工艺制作物品。
“深渊的诅咒”是原作中极具标志性的要素,在游戏中也还原了这项特色。“深渊的诅咒”指的是当抵达深渊的越深层之后,返回地表时就将承受越严重的负荷,此现象会使心灵与肉体出现各种异变。
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