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[业界] MIZUHO银行公布日本游戏产业调查报告 主要游戏厂商分析

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发表于 2022-4-24 17:45  ·  广东 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2022-4-24 17:38
看到最后还是手机游戏是大头,主机PC前途堪忧。

再什么不喜欢也只能面对现实。 ...


没办法啊,只能说每个人类的欲望各种不太对劲。

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发表于 2022-4-24 17:46  ·  北京 | 显示全部楼层
只能说不愧是银行家 不会被情怀和核心玩家的意见裹挟 只有真金白银才是最实在的东西
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发表于 2022-4-24 17:48  ·  云南 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2022-4-24 17:38
看到最后还是手机游戏是大头,主机PC前途堪忧。

再什么不喜欢也只能面对现实。 ...

手游大头是门槛低用户多,可惜再大头那3.几英寸小屏也取代不了六七十寸大屏的各种3A啊

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发表于 2022-4-24 17:54  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
挺合理的,我小时候也特别爱玩任天堂的游戏

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发表于 2022-4-24 18:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
知道日本PC可怜,没有想到居然那么可怜。
这几年日本游戏有不少上了STEAM,但是市场居然没有什么变化……

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发表于 2022-4-24 18:14  ·  北京 | 显示全部楼层
不清楚的以为卡普空坚决不向手游低头,誓要夺回主机游戏之光
清楚的都知道卡普空其实只是做不好手游

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发表于 2022-4-24 18:18  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-4-24 17:48
手游大头是门槛低用户多,可惜再大头那3.几英寸小屏也取代不了六七十寸大屏的各种3A啊 ...

现在主流机型都6 7英寸了,3.x的英寸的小屏是哪个年代的……
取代不了不代表厂商不会向更赚钱的手游漂移,除非以后游玩方式能进一步进化

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发表于 2022-4-24 18:19  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
笑了,画个新闻重点,免得有人看漏了:在Nintend Switch上的软件销售额中,自家游戏的销售额占比基本在80%上下浮动。
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发表于 2022-4-24 18:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
1.难怪卡普空市值不高
2.光荣脱裤魔已经被排除大厂之列了
3.看起来日系大厂能活得比欧美大厂更安稳,欧美这一票大厂一直做3a但没手游收益做后盾,育碧看起来必死无疑了,ea好歹有年货。。。

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 楼主| 发表于 2022-4-24 18:29  ·  北京 | 显示全部楼层
都被注册了 发表于 2022-4-24 18:19
1.难怪卡普空市值不高
2.光荣脱裤魔已经被排除大厂之列了
3.看起来日系大厂能活得比欧美大厂更安稳,欧美这 ...

原文链接就放在一楼,你要是心存疑虑的话可以自己去确认一下

001.jpg

MIZUHO认定的大厂是BN、SE、CAPCOM、KONAMI、SEGA和KT,之所以没有光荣的数据是因为他们的财报没有记录详细信息。

欧美游戏和日本游戏很多地方不一样,首先从开发预算来看他们设定的预算规模就是以全球发行为前提投入的。这个模型的问题是如果游戏卖得不咋地的话回报率就会很可怜,所以他们也通过订阅服务来分担一部分的风险。在收购方面,欧美比日本更加积极,一方面是增加自社阵容,另一方面也能够提高研究开发和广告宣传的效率。首先欧美公司就不需要靠手游来缓解、也没法靠手游来支撑一部分成本,谁更安稳谁更焦虑这个问题根本无从谈起。
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