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[业界] SNK进入第二创业期 目标是十年内成为全球Top10发行商

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发表于 2022-4-28 22:05  ·  上海 | 显示全部楼层
印象里SNK就没出过什么像模像样的3D游戏,小村炮公司。靠着合金弹头的点阵图来洗脑广大玩家20年。

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发表于 2022-4-29 01:12  ·  未知 | 显示全部楼层
目标是好的,但是想多了。虽然如此,我还要鼓励一下。
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发表于 2022-4-29 01:23  ·  未知 | 显示全部楼层
snk的游戏类型和受众太狭窄了,要想上前十得拓宽路线吧,哪有那么容易
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发表于 2022-4-29 02:57  ·  未知 | 显示全部楼层
食了什麼嗨到這樣
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发表于 2022-4-29 03:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
手里那么多好IP,争取迎来第二春吧

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发表于 2022-4-29 05:14  ·  未知 | 显示全部楼层
mnm3721 发表于 2022-04-28 15:38
难,除了御三家,还有鹅厂 猪厂,后面还排着一堆美厂日厂,趁现在收购潮石油王还是赶紧加价卖掉算了。


這明顯是喝多了才說的
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发表于 2022-4-29 07:25  ·  未知 | 显示全部楼层
不是被富商收购了吗
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发表于 2022-4-29 08:31  ·  未知 | 显示全部楼层
前十想多了,
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发表于 2022-4-29 09:04  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
adsl95 发表于 2022-4-28 17:52
主要是时代变了.ftg和横版过关在九十年代是主流.放现在就和rts一样都是冷门类型.
如果想提高销量那游戏方式 ...

如果合金弹头做成开放世界吃鸡类游戏呢?

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发表于 2022-4-29 09:25  ·  未知 | 显示全部楼层
SNK能学到卡表的5分之一就不错了。
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