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[业界] SNK进入第二创业期 目标是十年内成为全球Top10发行商

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

精华
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发表于 2022-4-28 16:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
有资金了说话也大声了。。

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发表于 2022-4-28 16:45  ·  北京 | 显示全部楼层
把南镇做成神室町,月华做成开放世界arpg,想想还是很期待的,,,虽然有点痴人说梦了

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发表于 2022-4-28 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
如果真的不差钱,我建议把那几个好的IP,打造一下无双游戏或者RPG游戏,引入剧情向人才,好好搞搞宇宙概念,还是有希望的。我一直想玩次时代侍魂RPG,把天草四郎时贞建模搞帅一些。

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发表于 2022-4-28 17:06  ·  未知 | 显示全部楼层
十年内被收购
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发表于 2022-4-28 17:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼上那个说侍魂做动作游戏的 非常支持 我也很想  可惜浪费那么多好的人设 真的不想玩格斗游戏

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发表于 2022-4-28 17:16  ·  未知 | 显示全部楼层
之前是世嘉,现在又轮到snk又喝多了?
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发表于 2022-4-28 17:52  ·  未知 | 显示全部楼层
用侍魂世界观做个对马岛类的游戏,百万销量应该是轻而易举吧
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审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2022-4-28 17:52  ·  天津 | 显示全部楼层
主要是时代变了.ftg和横版过关在九十年代是主流.放现在就和rts一样都是冷门类型.
如果想提高销量那游戏方式就必须改.
还有一点就是画面必须做好了,现在snk画面依然拉跨.
该用户已被禁言

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发表于 2022-4-28 17:58  ·  未知 | 显示全部楼层
呵呵,吹牛不上税。把全世界所有对战游戏都给你都进不了前10。
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发表于 2022-4-28 18:00  ·  广东 | 显示全部楼层
除非其它厂暴毙,不然SNK不可能。整得像其它厂没钱一样
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