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[业界] 索尼CFO十時裕樹评订阅制:可能会导致游戏质量降低

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发表于 2022-5-13 17:40  ·  上海 | 显示全部楼层
合理的逻辑就是如此,不排除有时候会出点好作品,但整体一定会走下坡路,业界已有现成的证据

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发表于 2022-5-13 17:42  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2022-5-13 17:19
订阅制有利有弊。
不用顾虑营收就不用顾虑商业化,有利于艺术创作。

请不要默认商业和艺术是分离的,对于游戏这个领域
艺术到底是好玩的游戏,还是无人问津的粪game呢
如果是前者,商业和艺术就统一了,如果是后者,那这艺术还是别追求了

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发表于 2022-5-13 17:44  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
大锅饭是这样的。最后游戏跟免费demo没啥区别,需要买DLC解锁内容

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发表于 2022-5-13 17:49  ·  未知 | 显示全部楼层
这不是合理的推测么?光环无限珠玉在前
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发表于 2022-5-13 18:06  ·  未知 | 显示全部楼层
订阅这东西,利大于弊吧
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发表于 2022-5-13 18:23  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
纯属扯谈,订阅制就没精品?

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发表于 2022-5-13 18:28  ·  未知 | 显示全部楼层
订阅鼻祖网飞都快把自己玩死了,看股东什么时候队西瓜皮不耐烦了。
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发表于 2022-5-13 18:29  ·  未知 | 显示全部楼层
nice 有这句话我就放心了,但对独立游戏还是区别对待

我不懂为甚么这么简单的道理总有人搞不懂,只能认为 要求第一方单机大作首发入库的人 对索尼游戏也不是很依赖,怎么糟蹋他们都无所谓
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发表于 2022-5-13 18:44  ·  未知 | 显示全部楼层
专一一个平台就不会导致质量降低了
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发表于 2022-5-13 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
weibobby 发表于 2022-5-13 18:23
纯属扯谈,订阅制就没精品?

说的是首发入订阅不利于精品循环
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