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[业界] 索尼CFO十時裕樹评订阅制:可能会导致游戏质量降低

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发表于 2022-5-13 21:21  ·  未知 | 显示全部楼层
安静的人 发表于 2022-05-13 19:53
索尼每代主机销量都不错,但是公司亏的还是一塌糊涂,人家任天堂每代主机性能都差的一逼,但至少盈利的。你因为注重你的第一方游戏。订阅还没开启就已经打自己的脸了。


睁眼说瞎话?索尼游戏部门亏?????
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发表于 2022-5-13 21:26  ·  广东 | 显示全部楼层
有一说一,我认为是大实话
现在微软订阅制本质是买断制的二次销售,发售后一段时间的买断制再拿去订阅制
所以现在订阅制游戏的质量,可以视为买断制的延续,整体水平在线

但这并不是微软规划的订阅制最终形态
最后如果订阅制真的可以取代买断制,实现类似大一统那样的商业模式
到时候订阅制肯定是倾向于网游/服务类游戏模式

因为订阅制本质是靠占用玩家游戏时间体现其商业价值(例如大部分玩家再某游戏玩了上百小时,就比少部分玩家玩十小时的游戏“成功”)
最终内容肯定倾向于拉长游戏时间、增加游戏练度、把内容分段分时间发放来把玩家时间留在游戏上
说白了就是现在手游那种套路,卡练度换取时间

总之我是不看好,虽然订阅制肯定也和诞生佳作,就好像手游也有佳作
但整体来说,我个人不喜欢
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发表于 2022-5-13 21:30  ·  四川 | 显示全部楼层
能原价卖的动的独占大作,非要首发进订阅给玩家白嫖,结果就是开发商赔本赚吆喝,玩家最终玩不到想玩的大作,恶性循环,这种用脚趾头都能想到的道理,这么久了,索黑就是想不明白
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发表于 2022-5-13 21:35  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
安静的人 发表于 2022-5-13 19:53
索尼每代主机销量都不错,但是公司亏的还是一塌糊涂,人家任天堂每代主机性能都差的一逼,但至少盈利的。你 ...

亏得一塌糊涂这个新论调可以的 我要学习学习

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发表于 2022-5-13 21:43  ·  广东 | 显示全部楼层
安静的人 发表于 2022-5-13 19:53
索尼每代主机销量都不错,但是公司亏的还是一塌糊涂,人家任天堂每代主机性能都差的一逼,但至少盈利的。你 ...

我直接贴新闻你看吧

2017财年是平井一夫的第二个中期计划(2015财年至2017财年)的最后一年。2017财年,索尼集团实现销售收入85440亿日元,比上一财年增加9407亿日元,同比增长12.4%。这一增长主要由于大部分业务部门实现销售额增长。

  索尼2017财年实现营业利润7349亿日元,比上一财年增加4462亿日元,同比增长了154.6%;实现净利润4908亿日元,比上一财年增加4175亿日元,同比增长569.6%。

  除了销售增长及汇率利好,索尼表示,其2017财年营业利润增长,还因为将包括照相模组业务的子公司股权出售收益、音乐业务的子公司房地产交易收益、半导体业务保险获赔、半导体业务的制造设备出售收益共计约567亿日元计入其中。

  第一财经记者按此计算,如果索尼扣除上述567亿日元非经营性收益,其2017财年的营业利润为6782亿日元,仍同比增长135%,因此索尼2017财年业绩是有含金量的。

  从分业务看,游戏、金融、家庭娱乐是索尼2017财年营收贡献最大的三大业务;金融、游戏、半导体是索尼2017财年营业利润贡献最大的三大业务。

  游戏及网络服务业务的销售收入同比增长18%至19438亿日元;营业利润同比增加419亿日元,达1775亿日元。这一增长主要是由于包括通过网络销售的PlayStation4(“PS4”)软件销售收入增加、汇率利好以及PlayStation Plus订阅会员增加。



索尼游戏部门营业利润1775亿日元,索尼全集团净利润4908亿日元,游戏部门营业利润占了全集团净利润36%,超过三分之一,堪称索尼集团三大支柱之一。这数据不比连游戏数据都不敢公开,最近才扣扣嗖嗖说“盈利了”的微软好看?

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发表于 2022-5-13 21:51  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
172201321 发表于 2022-5-13 20:31
只要你说索尼一句不是,就一大堆喷你

看来你觉得他说的是对的,厉害

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发表于 2022-5-13 21:58  ·  未知 | 显示全部楼层
超人10622 发表于 2022-05-13 16:27
意思是订阅制的游戏质量低???呵呵,你ps当年推翻任天堂的那一套时候怎么考虑的?


说的不是订阅游戏质量,而是订阅会影响第一方工作室的开发经费,试想一下用订阅赚了钱你还会投大钱开发有扑街风险的3A大作吗?
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发表于 2022-5-13 22:00  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
安静的人 发表于 2022-5-13 19:53
索尼每代主机销量都不错,但是公司亏的还是一塌糊涂,人家任天堂每代主机性能都差的一逼,但至少盈利的。你 ...

日经前两天新闻原文:在日本国内制造业当中,索尼是继丰田之后第2家营业利润突破1万亿日元的企业(去年1.2万亿)。
至于任天堂,麻烦先进500强再来吹吧。

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发表于 2022-5-13 22:10  ·  河南 | 显示全部楼层
财报显示,2021财年,任天堂共实现营收约17589亿日元,同比增长约34.4%,期内实现净利润约4803亿日元 单一游戏公司和综合类公司比确实差距不小。

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发表于 2022-5-13 22:11  ·  未知 | 显示全部楼层
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