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楼主: 星彩月色

[业界] Xbox前高管担心XGP对行业产生负面影响

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发表于 2022-5-26 01:39  ·  未知 | 显示全部楼层
早晚的事。慢慢大家都会习惯凑合凑合来个旱涝保收的。
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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-5-26 05:05  ·  未知 | 显示全部楼层


王道到比CD更早被淘汰,贏了。
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发表于 2022-5-27 15:44  ·  四川 | 显示全部楼层
不知道玩什么 发表于 2022-5-25 17:30
音乐业界利润减半关乎音乐公司的利润,对于消费者有变差吗?你是音乐公司的股东? ...

行业利润降低,参与者就会减少,作品整体质量也会降低,受害的只会是股东?当然游戏对有的人来说只是选择之一,消失了衰落了自然会选择别的东西替代,但是我热爱游戏和这个行业,希望他能健康运行。

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发表于 2022-5-28 08:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
psyliwu 发表于 2022-5-25 05:52
生命短暫,沒有什麼東西可以永遠擁有,實體光盤、影音光碟、數位下載或串流,比比皆是如此。

生不帶來,死 ...

生命短暂个p

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发表于 2022-5-28 11:56  ·  天津 | 显示全部楼层
jjtomy 发表于 2022-5-25 07:37
xgp的影响没看出来,补差价的影响倒是显而易见的。

看看XB现在还有啥正经好游戏么?这足以颠覆整个平台的影响都看不出来,眼睛用来干啥的?
要不是XB亲爹微软钱多到爆炸这么多年无限给XB续命,XB现在是否还存在都也未可知。

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发表于 2022-5-28 23:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 都被注册了 于 2022-5-28 23:14 编辑

游戏首发进订阅本来就是会严重破坏游戏业界,起码大作是的,游戏玩了个开头沉不下心就觉得没意思扔了,那岂不是所有游戏都照育碧这么虎头蛇尾的做就完事了?魂系列游戏如果放今天才出现并且首发进订阅制那还有现在的影响力吗?
无限投币的街机模拟器和实体街机店能一样的心态玩吗?
音乐影视也一样,听或者看个开头就扔,那岂不是爆米花式的俗电影口水歌大量冒头?
虽然前排楼有人说这人从钱考虑,但是游戏公司赚不到钱怎么可能愿意投钱做大制作?难道回到4399式小游戏时代?
音乐和影视订阅好歹几分钟几小时就完事所以订阅制还行,游戏可不能拿这种标准做参考

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发表于 2022-5-29 00:08  ·  上海 | 显示全部楼层
如果大量中等和劣质产品入订阅库,占用了大量玩家游玩时间,就会导致没入库的高质量游戏被埋没,这是很显然的事
而且如果玩家习惯了低价格订阅,游戏开发商想抬高价格就难了
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