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楼主: 星彩月色

[业界] Xbox前高管担心XGP对行业产生负面影响

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发表于 2022-5-25 09:02  ·  上海 | 显示全部楼层
Dyingsun 发表于 2022-5-25 08:51
office和onedrive早就是订阅了。。。

你看不懂中文吗?
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发表于 2022-5-25 09:07  ·  上海 | 显示全部楼层
现在要竭力转移话题了吗,哈哈哈,索索洗地的太敬业了。

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发表于 2022-5-25 09:09  ·  广东 | 显示全部楼层
订阅制是大势所趋,微软不搞过几年也会有其他巨头进来搞,至少目前来看微软做得没什么问题。

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发表于 2022-5-25 09:14  ·  四川 | 显示全部楼层
Raines91 发表于 2022-5-25 05:57
订阅才是最赚钱的,不赚钱为什么各行各业都搞订阅?

因为这玩意儿对消费者吸引大,先入场能吃蓝海红利,但是对行业整体是压缩利润,谁做大谁能吃饱,但是其他人饿死。也就是xbox上代输得太惨所以要扔核弹,大家都扔就只剩核废土。好消息是相比真正的核弹,这玩意儿生效也好,负面影响也好都要时间,有机会撤销回去。

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发表于 2022-5-25 09:15  ·  四川 | 显示全部楼层
不知道玩什么 发表于 2022-5-25 07:58
音乐和影视是订阅制的大头,音乐和影视这些年变差了吗?

主楼消息里那位前高管不就举例了音乐业界整体利润减半?

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发表于 2022-5-25 09:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
无所谓,完全不关心。

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发表于 2022-5-25 09:33  ·  四川 | 显示全部楼层
Dyingsun 发表于 2022-5-25 08:51
office和onedrive早就是订阅了。。。

订阅看价格啊,比如Office之前每次版本更新都要重新买(399/499刀),但是不买最新也无所谓,订阅之后相当于每年都要重新买(399/499刀年费),这实际让收入是增加了。如果游戏订阅也维持相同定价策略,能让行业利润变大那是好事,但实际上以xgp打头,都在以便宜的价格带来大量游戏畅玩作为主要卖点,这就很有问题。Newzoo《2021年全球游戏市场报告》里写道全球游戏市场将收获来自全球近30亿玩家的1758亿美元收入,这个条件下,除非能有超过现在这个包含手游玩家的30亿里大约60%人数转换到买全价订阅也就是120刀一年的订阅,才有机会维持现有的收入。但实际上国区120块一年的价格才占主流,折20刀,这样算下来,行业总收入可不就下降了?
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发表于 2022-5-25 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 头号妈里嗷 于 2022-5-25 09:44 编辑

只要第一方保持高质量不首发进一年几十元那种乞丐窝就行。

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发表于 2022-5-25 09:41  ·  未知 | 显示全部楼层
Sakaki123 发表于 2022-05-25 09:33


订阅看价格啊,比如Office之前每次版本更新都要重新买(399/499刀),但是不买最新也无所谓,订阅之后相当于每年都要重新买(399/499刀年费),这实际让收入是增加了。如果游戏订阅也维持相同定价策略,能让行业利润变大那是好事,但实际上以xgp打头,都在以便宜的价格带来大量游戏畅玩作为主要卖点,这就很有问题。Newzoo《2021年全球游戏市场报告》里写道全球游戏市场将收获来自全球近30亿玩家的1758亿美元收入,这个条件下,除非能有超过现在这个包含手游玩家的30亿里大约60%人数转换到买全价订阅也就是120刀一年的订阅,才有机会维持现有的收入。但实际上国区120块一年的价格才占主流,折20刀,这样算下来,行业总收入可不就下降了?


家庭版六个人用一年官网才卖500块啊,你去买个码更是一年只要240,哪来你说的这么贵啊
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发表于 2022-5-25 09:43  ·  未知 | 显示全部楼层
如果没有订阅制,你以为有多少人会买xbox
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