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楼主: 动态缺火

[PS5] 《最终幻想16》2022宣传片画质横向对比2020早期版

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发表于 2022-6-4 20:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2022-6-4 19:55
金属反射和大楼内大理石、皮沙发那些光泽反射吗

可FF16这段视频全特么是自然界外景,你怎么得出和室内光 ...

整个PV有皇国室内场景啊,对比一下人物面部光源

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发表于 2022-6-4 20:27  ·  未知 | 显示全部楼层
希瓦的腿变成水晶了,这改动很有问题 建议改回去
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2022-6-4 20:30  ·  天津 | 显示全部楼层
有一种正义联盟尾灯版 变为扎克版的赶脚

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发表于 2022-6-4 20:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 枫飘絮 于 2022-6-4 20:36 编辑

顺便,我建议你用U管源,我点进去那个视频,然后对比一下油管的

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 楼主| 发表于 2022-6-4 20:37  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
枫飘絮 发表于 2022-6-4 20:16
整个PV有皇国室内场景啊,对比一下人物面部光源

哦,我以为光是在说2022对2020这段

4K版的PV刚下好,今晚在大电视上再好好看看细节

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发表于 2022-6-4 20:53  ·  湖南 | 显示全部楼层
加入了模糊的屎黄色,见怪不怪了。

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发表于 2022-6-4 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
颜色变灰了????

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发表于 2022-6-4 21:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我就说了画面感觉好像变好了,光影和渲染更丰富了

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发表于 2022-6-4 21:32  ·  广东 | 显示全部楼层
不要放出来了,不觉得有任何进步,处理光源,PS4初版跑60帧毫无问题

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发表于 2022-6-4 21:37  ·  河南 | 显示全部楼层
增加了更复杂的环境光遮蔽,看着更立体。增加了一些空气中的特效,让画面看着不那么干瘪。但终归是老引擎,观感一般
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