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楼主: moonpheo

10小时左右的感受,优点和不足。

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发表于 2022-8-28 13:30  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
星岚 发表于 2022-8-28 11:26
探索一个地图要回安全屋3,4趟。mp回复太难了,道具商店竟然还是限量供应.... ...

女神系列游戏回mp的药一直都很珍贵…

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发表于 2022-8-29 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
选画质还是性能
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发表于 2022-8-29 11:50  ·  天津 | 显示全部楼层
大佬仲魔技能➕1是谁的第几层?
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发表于 2022-8-29 11:50  ·  天津 | 显示全部楼层


必须性能
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圣骑士

修行太浅。自省三杯。

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 楼主| 发表于 2022-8-29 14:20  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonpheo 于 2022-8-30 01:24 编辑
nakata37 发表于 2022-8-29 11:50
大佬仲魔技能➕1是谁的第几层?


林檎的技能。

我打完爱罗第一层,又回去打了美乐蒂第一层,

再去入口找菲格领技能,就出了,具体要求不确定。



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发表于 2022-8-30 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层
星岚 发表于 2022-8-28 11:26
探索一个地图要回安全屋3,4趟。mp回复太难了,道具商店竟然还是限量供应.... ...

p系列除了1、2和5r,哪代都是这样啊

恢复mp道具初期根本没有

圣骑士

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 楼主| 发表于 2022-8-30 10:00  ·  北京 | 显示全部楼层
星岚 发表于 2022-8-28 11:26
探索一个地图要回安全屋3,4趟。mp回复太难了,道具商店竟然还是限量供应.... ...

这个是atlus女神系的共同特色了,全都这样~~。

灵魂2给你一个无消耗的瞬间回家满上技能,,已经算超级仁慈。
该用户已被禁言

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九十九眠る八雲

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发表于 2022-8-30 10:07  ·  北京 | 显示全部楼层
玩了差不多10小时了。简化的部分a9评测都有说就不再赘述了,灵魂矩阵的迷宫在我看来反而是优点,并不觉得烦(很多人大概还是没了解过老真女神的迷宫设计难度)。

hard模式下数值平衡做的还挺好。恶魔、comp、魔宴的系统都在逐渐展开,虽然没有了press turn的每个选择的搏命感,但平衡度上也没太放水。目前看魔宴系统还是有研究价值的,需要打到后期再做最终判断。

音乐这次整体是都市edm,属于不惊艳但也合适的水平。最需要时间适应的是仲魔系统,需要撞概率,这可能是我觉得个人最遗憾的地方。

但说这么多,到目前为止是在幻影异闻录之上的,并没有敷衍感和粗糙感,反而玩得不想放下手柄。

希望剧情长度不要太短。

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发表于 2022-8-30 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
真5就有不入刷钱DLC不行的情况,很有手游里逼氪的味道

圣骑士

修行太浅。自省三杯。

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 楼主| 发表于 2022-8-30 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2022-8-30 10:07
玩了差不多10小时了。简化的部分a9评测都有说就不再赘述了,灵魂矩阵的迷宫在我看来反而是优点,并不觉得烦 ...

握手~~。一直玩的很沉浸。

到后面某个迷宫,突然觉得嗯这迷宫这个味儿,确实是灵魂黑客的续作,
然后一个有电梯的迷宫,我就想起了天海空港~
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