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楼主: 吉士堡

异度1,专家难度哪里设置?

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 楼主| 发表于 2022-9-9 16:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-09-09 11:55


二周目可以挑战低通,把队伍等级压到差主线几十级,用宝石和被动补足命中率,可以深入体会到1代战斗系统的精妙。


挑战模式已经很领会了,一直挑战更快的通关速度,有些角色也是越玩越熟练。。。
像超过五级左右命中就各种丢失的设计一直不喜欢。。。强行不让越级打怪
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 楼主| 发表于 2022-9-9 16:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-09-09 11:55


二周目可以挑战低通,把队伍等级压到差主线几十级,用宝石和被动补足命中率,可以深入体会到1代战斗系统的精妙。


珠子没怎么做,羁绊也差很多,要刷的东西也是多。
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发表于 2022-9-9 21:22  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-9-9 21:26 编辑
吉士堡 发表于 2022-9-9 16:48
挑战模式已经很领会了,一直挑战更快的通关速度,有些角色也是越玩越熟练。。。
像超过五级左右命中就各 ...


快只是一个玩法,越级不止命中率降低,伤害也会减半,从而实现数值的平衡(反例是2代3代的越级秒怪,当然这也是一种爽点),队伍生存全靠buff,非常刺激,因为二周目人物培养已经成型,可以施展所有套路,战斗变成了纯策略游戏。

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 楼主| 发表于 2022-9-10 08:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-09-09 21:22
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-9-9 21:26 编辑



快只是一个玩法,越级不止命中率降低,伤害也会减半,从而实现数值的平衡(反例是2代3代的越级秒怪,当然这也是一种爽点),队伍生存全靠buff,非常刺激,因为二周目人物培养已经成型,可以施展所有套路,战斗变成了纯策略游戏。


每个角色可以多方向发展这点很棒,最近就觉得美丽亚也有当坦的潜力。
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