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瘟疫传说2,为啥120HZ帧数会有提升,谁科普下?

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 楼主| 发表于 2022-10-18 12:27  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
这什么原理,刷新率还能带动帧数提升?
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发表于 2022-10-18 12:30  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
解锁而已,不是提升

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发表于 2022-10-18 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 legionaireshen 于 2022-10-18 13:10 编辑

因为60hz显示40帧的话帧间隔不一致,移动视角反而会觉得不流畅,所以很多游戏都是直接锁30。120的话40帧就没这个问题

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 楼主| 发表于 2022-10-18 12:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
查了下,有点懂了,看来显示设备更新120HZ很有必要了,以后40帧的游戏会增多

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发表于 2022-10-18 12:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
垂直同步原理,   要满足帧数和刷新率同步,  60hz的显示器最佳状态就是  每刷新一次游戏要输出一帧,  一秒要出60帧, 即60帧游戏,   但同步不一定是一对一的, 刷新率是游戏帧数整数倍即可,  即  二个刷新周期显示一帧也是可以的,  60hz的显示刷新两次显示一帧,  就是30帧游戏...  刷新3次显一帧 就是20帧游戏, 但20帧数太低了

对于120HZ的显示器来说,  一个刷新周期一帧要求游戏120帧,  两个周期一帧 60帧,  三个周期一帧 游戏40帧, 四个周期30帧.... 有四个档满足垂直同步

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发表于 2022-10-18 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层
40和60帧其实差别不大可以接受的
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发表于 2022-10-18 12:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面设置策略改了,从以前的锁30帧,升到了锁40帧,120Hz是40的整数倍,所以不会有画面撕裂
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 楼主| 发表于 2022-10-18 12:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2022-10-18 12:49
40和60帧其实差别不大可以接受的

确实比30帧好多了,30帧实在是不舒服
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发表于 2022-10-18 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
美末的40帧感觉卡,地平线2的基本我是40帧从头打到底的。瑞奇实际是50帧,所以基本和60看不出区别。

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发表于 2022-10-18 13:42  ·  河南 | 显示全部楼层
moonbase 发表于 2022-10-18 13:19
美末的40帧感觉卡,地平线2的基本我是40帧从头打到底的。瑞奇实际是50帧,所以基本和60看不出区别。 ...

美末的40帧是不稳定的,帧数浮动最低能降到20多
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