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楼主: 松林雅鹤

瘟疫传说安魂曲这游戏其实它的处境挺尴尬的

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发表于 2022-10-19 14:39  ·  山东 | 显示全部楼层
笑死我了 还常态 有些人当所有游戏都是这种首发就xgp吃大锅饭的啊 靠高端PC游戏能卖出去还是靠主机能卖出去我觉得厂家比你清楚 当然以后要是第三方都是这种所谓常态的话 大不了我只玩第一方呗 索尼又不是不出游戏 想玩还怕玩不着吗?
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-10-19 14:43  ·  云南 | 显示全部楼层
GloryEvil 发表于 2022-10-19 14:33
4090的浮点性能已经达到100T了 差不多是PS5的八到十倍 如果算上DLSS3 性能已经是PS5的二十倍以上了 硬件规 ...

厂商宣称的浮点算力看个呵呵就行,具体还是得看游戏,我看显卡天梯图,4090算100分的话,2080S,3060TI是33分左右,PS5最接近的N卡数毛社给的就是2080S,八倍十倍二十倍纯属呵呵。

也就现在蹦出个瘟疫安魂曲这种和老黄有PY交易的游戏,你看其他所有第三方大厂,史克威尔,卡普空,R星,育碧,至于如此?

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发表于 2022-10-19 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sister 于 2022-10-19 14:53 编辑
GloryEvil 发表于 2022-10-19 14:11
PS5这点机能 给2K40帧还不行?3090的性能都是PS5的多少倍了拉满画质4K原生也达不到60帧吧?要是给个1080P 6 ...


多少倍?

现在还信浮点运算这种,活该被当凯子玩

3090是1080的多少倍,1080实现1080P60帧的游戏,3090硬上8K60帧、4K60帧上得去吗?

靠着DLSS这种拆东墙补西墙,在看不见的地方缩水的技术硬撑上去的倍数而已

小无相功你真当他是少林108绝技呢
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发表于 2022-10-19 15:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-10-19 14:43


厂商宣称的浮点算力看个呵呵就行,具体还是得看游戏,我看显卡天梯图,4090算100分的话,2080S,3060TI是33分左右,PS5最接近的N卡数毛社给的就是2080S,八倍十倍二十倍纯属呵呵。

也就现在蹦出个瘟疫安魂曲这种和老黄有PY交易的游戏,你看其他所有第三方大厂,史克威尔,卡普空,R星,育碧,至于如此?


性能并不能等比反映到帧数上 十倍性能并不能换算成十倍帧数 所谓的优化不好是指游戏并不能百分百发挥硬件性能 比如有些游戏GPU吃不满时常维持在百分之七八十 这种就属于优化不好。如果GPU能吃满就没优化什么事了。你所谓的优化无非是在远景 阴影 动态分辨率 粒子特效 同屏人数等等这些平时游玩或者激烈战斗时不太注意的地方投机取巧而已。索尼的第一方游戏在设计游戏的时候就考虑到了这些方面所以他们出品的第一方游戏在PS5上运行的就效果就好。但机能上限就摆在这里,即便是PS4上的第一方3A游戏 他们也没法原生4K在PS5上以60帧运行,所以优化的提升是有上限的,优化也不是万能的。
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发表于 2022-10-19 15:24  ·  北京 | 显示全部楼层
本来对第二代还是挺期待的。结果感觉差评如潮
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发表于 2022-10-19 15:25  ·  广东 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2022-10-19 14:50
多少倍?

现在还信浮点运算这种,活该被当凯子玩


可以实际算一下不开dlss是什么情况,帧数网上都有视频:
4090 dlss off, 4k max,帧数拿比较低的时候,75
ps5, 2k, 40,不是太稳40,算40

只按这个算:
(75 / 40) * (3840 * 2160)  /  (2560 * 1440) = 4.21875

但ps5不是max,如果只按0.9算的话:
4.21875 / 0.9 = 4.6875

没有8、10倍这么多,不过4倍多、5倍左右还是有的。

最后对dlss2做个计算,由于网上没找到画质模式的帧数数据,先假设帧数只提升40%,画质下降10%:
4.6875 * 1.4 * 0.9 = 5.9

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发表于 2022-10-19 15:26  ·  泰国 | 显示全部楼层
baichelle 发表于 2022-10-19 15:24
本来对第二代还是挺期待的。结果感觉差评如潮

遊戲還是不錯的。。。主要是優化問題。。
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发表于 2022-10-19 15:30  ·  山东 | 显示全部楼层
4090玩的爽 xsx就是找罪受
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-10-19 15:37  ·  云南 | 显示全部楼层
GloryEvil 发表于 2022-10-19 15:16
性能并不能等比反映到帧数上 十倍性能并不能换算成十倍帧数 所谓的优化不好是指游戏并不能百分百发挥硬件 ...

优化的正确理解应该是是最大化硬件利用率,对第三方厂商来说最佳的优化方案是以主流主机为目标,上下辐射才是对自身,对玩家,对市场最有利的。

其实原生4K对主机来说不是很有必要,因为大多数主机玩家玩家接的是电视,现在4K电视已经很普及了,在电视上看的话其实动态分辨率,棋盘分辨率,哪怕2K拉伸到4K输出,观感体验也不差,没必要强行追求原生4K。

也就瘟疫传说这种小厂商,进了XGP旱涝保收,再加上老黄灌了迷魂汤会搞出这种操作。就瘟疫安魂曲这种游戏,随便找个第三方大厂,优化到动态4K60一点问题都没有。

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发表于 2022-10-19 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2022-10-19 15:25
可以实际算一下不开dlss是什么情况,帧数网上都有视频:
4090 dlss off, 4k max,帧数拿比较低的时候,75
...


可以,李菊福

硬件配置上的碾压是客观事实

然而问题是,换个游戏参考,又是另一个倍数了

我和楼上的沟通,想表达的只有一个,那就是所谓的每代升级多少倍,不过是老黄的话术游戏罢了

比如:“4090是3090ti 的2—4倍”
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