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楼主: Evilbear

游戏赶工有点明显

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发表于 2022-11-14 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
单说内容量确实足,说的赶工是指把原本3部曲缩成2部曲,导致有许多方面都有瑕疵

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发表于 2022-11-14 11:52  ·  美国 | 显示全部楼层
理论上总比上作那不停推翻重炼的制作过程顺畅才是, 估计是塞太满内容所致

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发表于 2022-11-14 17:33  ·  四川 | 显示全部楼层
这个游戏从各方面来看都已经称得上精雕细琢了,说赶工也太苛刻了。。。虽然我也遇到过BUG

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发表于 2022-11-14 17:35  ·  四川 | 显示全部楼层
jiejie0107 发表于 2022-11-14 11:25
赶工的很多细节没打磨好,我就不信你没遇到处决地板的情况,这种情况上代是根本没有的 ...

处决地板倒是真的没必要,界面菜单双手握住简单的快乐倒是经常的事情

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发表于 2022-11-14 18:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
volotion 发表于 2022-11-14 11:14
赶工吗?没感觉到,这个流程长度如果说是赶工就有点过分了。


流程长跟赶工没对应关系

老头环流程够长了吧,但后期地图全世界都知道是赶工妥协的产物

甚至流程越短 反而越不容易赶工
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发表于 2022-11-15 07:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
20分钟的人生 发表于 2022-11-14 18:29


流程长跟赶工没对应关系

老头环流程够长了吧,但后期地图全世界都知道是赶工妥协的产物

甚至流程越短 反而越不容易赶工


我没感觉到赶工,尤其战神还是线性的游戏,很多精致的场景都是一闪而过的,可以说能这么做游戏的是很少见的。老头环是开放世界游戏,很多东西重复使用可能会让人觉得是赶工,但是能做到结合的合理,这也是很成功的,还有任何开放世界都会有重复使用的特点,没啥可奇怪的。
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发表于 2022-11-15 08:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
第一,奎爷是跟着儿子学习了。第二,给密米尔看,是因为有些事情需要告诉他。楼主赶工有点明显了。
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发表于 2022-11-15 08:07  ·  日本 | 显示全部楼层
感觉UI界面做的有点粗糙 没4代好 可能是我还没习惯

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发表于 2022-11-15 08:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
识字那个还真不是bug,中间密米尔好几次就说奎爷终于识字了,感觉这作各种给上作玩家发彩蛋
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