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楼主: 2413694

(剧透)关于最后一章

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 楼主| 发表于 2022-11-14 18:27  ·  广西 | 显示全部楼层
☆浅雪 发表于 2022-11-14 17:38


直接主线的话大概率会这么觉得,加上支线的话应该不会!

这作主线最多50%的内容,支线50%一点问题都没有...


我是一路舔图过来的 决战前除了通关要素都游玩了所以才花了那么久 对话能看的都看了 还原地站着看(不得不说台词写得真好)结果探索一回头 就直接突入诸神黄昏了。太快了,好多东西没铺垫,之前还不紧不慢的刻画角色。贯穿始终的父子情亲情在剧作角度也只是部分完成,奎爷父子 铁匠兄弟 芙蕾雅弗雷是完成度比较高的 但是跟奎爷对照关系的索尔一家,索尔跟父亲奥丁就没完成好,太遗憾了,直接影响后面决战的戏剧张力,只剩下一堆符号人。
这次战神本应该更完美,怎么也想不到角色崩了。
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 楼主| 发表于 2022-11-14 18:34  ·  广西 | 显示全部楼层
不收蝙蝠 发表于 2022-11-14 18:15
你是敢說真話的,在貼吧會被噴死.
只有老玩家才敢說真話,只有老玩家才會看得出劇情的諸多矛盾和別扭,因為都是經歷過精品遊戲時代建立出的高標準的玩家.
遊戲趕工嗎,我看不成立,战神4發售時己經在開發5了,而且索尼第一方是一定會給足夠時間開發的.
只說編劇部分,我看出以下幾點
1.編劇們都是女人,(如果三人的編劇組,有可能是2女一男)
2.編劇没受過嚴格系統性編劇培訓,估計是制作組裡找幾個愛編故事的人來頂.
3.編劇們經驗不足
4.編劇們深受白左思想影響(白左思想就是一種很情緒化不合邏輯的思想)
PS.評分機構都是商業服務公司,你給錢就能給你服務.6分中肯了,個人給6.5分


年纪大了,a9兄弟大家都是老油条了有啥说啥真诚交流。贴吧是不敢去的
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发表于 2022-11-14 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层
☆浅雪 发表于 2022-11-14 17:24
阿斯加德那里的处理确实不太好,甚至有点虎头蛇尾,不过结局我还是觉得朋友可能还是有点没看懂......

一代 ...


洛基不是奥丁儿子……
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发表于 2022-11-14 18:41  ·  四川 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2022-11-14 18:37
洛基不是奥丁儿子……

语文有待提高......
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发表于 2022-11-14 18:44  ·  四川 | 显示全部楼层
jiejie0107 发表于 2022-11-14 17:48
说反了吧,只有推进下一个主线才能在下一区域获得更高级素材升级后才能回来挑战,比如精灵沙漠里的那几个 ...

沙漠那个狂战士1V3就是让人最后回来打的,头铁的也能干,比如我......

找猪猪球,顺便找套装线索,那几个岛上面的支线不是随便做么,前期只要不去碰裂隙支线都能做,没记错第一个重符文技能都是支线探索一个传奇箱子开的...

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发表于 2022-11-14 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层


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发表于 2022-11-14 18:48  ·  天津 | 显示全部楼层
我是看不太懂,这个诸神黄昏有啥用···杀奥丁也不用他啊,干啥啥不行,坑队友第一名,放他出来干啥呢

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 楼主| 发表于 2022-11-14 18:53  ·  广西 | 显示全部楼层
☆浅雪 发表于 2022-11-14 18:44
沙漠那个狂战士1V3就是让人最后回来打的,头铁的也能干,比如我......

找猪猪球,顺便找套装线索,那几 ...

那个1V3初见治好我的强迫症。后面去大坑发财以后第一时间就是**

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发表于 2022-11-14 19:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
50小时白了 从假提尔噶了小蓝人那里开始剧情节奏就开始怪起来了 原因我看也就是编剧过多过杂不能很好统一 然后又把三部曲压成两部曲导致不能很好的处理后面剧情的节奏 欣慰的是作为系列忠实粉丝 看到奎爷最后的好结局 我还是很感动的 只能说这作太可惜了 明明可以做的更好

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发表于 2022-11-14 19:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
2413694 发表于 2022-11-14 18:27
我是一路舔图过来的 决战前除了通关要素都游玩了所以才花了那么久 对话能看的都看了 还原地站着看(不得 ...

    我有不同看法,不过对于希芙这个角色的临时变卦的确有点不满意,制作组太赶了,最后那部分铺垫的不够是事实,但铺垫是有的,希芙跟索尔关于奥丁的争吵就是铺垫,对于希芙的转变,我是这么理解的,希芙带女武神过来抓洛基,被奥丁制止,那个时候给了希芙很大的面部特写,说明了她心里的决断,她终于意识到对众神之父来说,自己一家人就是纯工具,这里开始她有了反叛的心思,包括鼓动索尔杀洛基,他对杀子的仇人有恨意吗?当然有,但在那个时候,我觉得这更是在对奥丁的反抗。游戏里索尔跟奥丁的矛盾描写的也太少了,我觉得其实都可以做成支线的,通过某个支线让玩家更能感受到索尔的纠结,而不是靠喝酒打架,喝酒只能显示出索尔的颓废跟自卑,但看不出他对奥丁的反抗。
    女儿的变卦也一样,前面游戏里洛基对斯露德有提过奥丁的罪恶,她那时候不信,我觉得可以加个剧情让她亲眼见证一下奥丁对他们这些家人的无视和奥丁的本性,她最后变卦才能合理,而不是跟海姆达尔的冲突,哪怕是跟海姆达尔的冲突中,海姆达尔多加几句台词,比如“你父亲又胖又蠢,你真的觉得众神之父很在乎你们这一家子**吗”,“你的两个**哥哥都完不成众神之父的任务,就跟你的**父亲一样没用,看看这个混血**,你父亲连杀光巨人这个简单的任务都做不成”。
    安格尔伯达我觉得没什么问题,我觉得这个角色塑造的已经可以了,至于耶梦加得跟芬里尔,这游戏的门槛其实是你得了解北欧原来的神话故事,每个角色在诸神黄昏的时候在干什么,这里耶梦加得就没问题,它就是跟索尔打架的,芬里尔在游戏里就是传送门角色了,其实我觉得可以这么安排,假的提尔是奥丁的乌鸦分身,他抢夺面具成功了,乌鸦传送的时候芬里尔撕裂空间把奥丁的分身咬死了,然后奎爷通过世界之树赶到捡回面具,这又符合原来神话,又不影响剧情。
    说说不满的地方,前面说的很多配角的铺垫太少是一个,索尔的死也是一个,我甚至怀疑4代的时候原来剧情不是现在这样,4代蛇毒在现在的5代根本没有用上,解体现在给索尔肚子上留了个口子吗?按照神话索尔会被耶梦加得的毒液弄死,我一直都坚信5代是奎爷用蛇毒的斧子杀了雷神,而不是奥丁一下就把索尔弄死了,索尔这个角色刚立起来就挂我觉得实在太仓促了
    最后说一下白左的问题,我不觉得这部作品的最后,各个角色放弃复仇有什么白莲花,美末2那个我还是有点不能接受,但奎爷就不说了,5代讲的就是奎爷父子的成长跟改变,芙蕾雅这个角色,要放弃杀奥丁也可以有方法的,比如最后大战的时候奥丁要杀她的时候被儿子救了,最后她看着球露出纠结的表情,说“虽然我这么多年都为了等今天这个能杀死你日子,但看着你现在这个样子,我的内心反而已经圆满了”“或许让众神之父的你呆在这个小球里比杀死你更让你无法接受吧”“孩子,奥丁是你干掉的,而且你刚刚还救了我一命,所以还是让你来决定他的命运吧”这样改比较好
    战神5的结局,奎爷看到了妻子的神坛,一路上很多人包括儿子,米米尔,芙蕾雅都跟他说你的妻子有秘密,她可能利用了你,我相信奎爷那时候心理也有不小的冲击的,所以当他看到真相,才分外感动;当看到妻子的愿望,是他成为了受人敬仰的神明,奎爷手都抖了,正如他所说,这是新的道路。但凡玩过历代的老玩家,特别是年纪28+往上的玩家,我觉得都应该会有感触,正如制作人访谈的时候说的,多年回归圣莫尼卡,在续写战神的故事的时候,他是从自己的人生感触,自己的儿女得到的启发,前三部曲是我们年少轻狂,目空一切的张扬,北欧篇是历经风华,省思过去的岁月的沉淀。
     这游戏有不足,但我依然给他满分。
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