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楼主: 三叶草绳

“巫师3算不上ARPG只是剧情RPG”,别瞎扯淡了!

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 楼主| 发表于 2022-11-26 14:31  ·  四川 | 显示全部楼层
chubb 发表于 2022-11-26 14:11
一:动作操作:打击感的问题不是最严重的问题。最严重的问题是人物的动物很“飘”;方向控制很飘,难以精 ...

第一点是确实存在的问题,但不足以支持你表达的观点

第二点基本属于口胡了!加点对战斗的影响太大了

巫师除了战斗也还能欣赏精彩的剧情
你可能对它的战斗系统也没有太多的了解
看看剧情体验下这游戏的其它精彩之处也挺好
该用户已被禁言

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发表于 2022-11-26 14:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 amulo 于 2022-11-26 14:37 编辑

巫师战斗的精髓在于 嗑 药 上发印,尽量还原小说中描述的战斗方式

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发表于 2022-11-26 14:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
三叶草绳 发表于 2022-11-26 14:31
第一点是确实存在的问题,但不足以支持你表达的观点

第二点基本属于口胡了!加点对战斗的影响太大了

巫师三的打击感也是被黑的过头了,其实该有的都有,打击反馈,打击音效,都有

又不是老滚,老滚那才是真正的从来不做打击感

另外巫师三的唯一缺点就一个,物品系统,太杂乱,破铜烂铁太多

这公司从bioware那里学习了RPG制作,从日式游戏里学习了格挡反击和闪避反击,tmd竟然还从Bethesda那里学习了满地垃圾的物品系统

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 楼主| 发表于 2022-11-26 14:46  ·  四川 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-11-26 14:36
巫师三的打击感也是被黑的过头了,其实该有的都有,打击反馈,打击音效,都有

又不是老滚,老滚那才是真 ...

负重这个“欧美传统参数”是真的恶心
物品种类繁多,菜单优化还TM做不好有BUG,这些才是真正的“罪”


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发表于 2022-11-26 14:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
三叶草绳 发表于 2022-11-26 14:46
负重这个“欧美传统参数”是真的恶心
物品种类繁多,菜单优化还TM做不好有BUG,这些才是真正的“罪”[s:d ...

欧美不都这样,bioware,黑岛包括黑曜石都不这样,只有Bethesda这个龟孙这样

老滚3就是满地垃圾,什么凳子椅子餐盘,叉子,这皮那皮

然后商人的金币数量是有限的

全是Bethesda这龟孙弄出来的

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发表于 2022-11-26 14:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
三叶草绳 发表于 2022-11-26 14:46
负重这个“欧美传统参数”是真的恶心
物品种类繁多,菜单优化还TM做不好有BUG,这些才是真正的“罪”[s:d ...

说真的,巫师三我非常满意,全方位满意,但是打了一周目就飞盘了,dlc也没玩

就因为这恶心的物品系统,恶心透了

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 楼主| 发表于 2022-11-26 14:55  ·  四川 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-11-26 14:49
欧美不都这样,bioware,黑岛包括黑曜石都不这样,只有Bethesda这个龟孙这样

老滚3就是满地垃圾,什么凳 ...

说到老滚,我就觉得巫师的战斗打得不过瘾,场面太小了
要是地图上有老滚那么多同等规模的洞穴,堡垒之类就爽了
老滚的战斗只想躲

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 楼主| 发表于 2022-11-26 14:58  ·  四川 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-11-26 14:51
说真的,巫师三我非常满意,全方位满意,但是打了一周目就飞盘了,dlc也没玩

就因为这恶心的物品系统, ...

那你还不趁这波买个年度版来来升级次世代么
没玩过石之心和血与酒不算完整体验了巫师3啊
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发表于 2022-11-26 15:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
三叶草绳 发表于 2022-11-26 14:55
说到老滚,我就觉得巫师的战斗打得不过瘾,场面太小了
要是地图上有老滚那么多同等规模的洞穴,堡垒之类 ...

所以这次老头环很好的做到了这一点

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发表于 2022-11-26 15:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
三叶草绳 发表于 2022-11-26 14:58
那你还不趁这波买个年度版来来升级次世代么
没玩过石之心和血与酒不算完整体验了巫师3啊
...

我的就是年度版,而且一直没删,虽然也没继续玩
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