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听说vRR会烧屏,真的吗?

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发表于 2022-11-26 16:24  ·  美国 | 显示全部楼层
力量顶级岩盐烤肉 发表于 2022-11-26 16:13


这一个帖子就发了两次这个图了 感觉都是说不过就总要从这个人发什么贴 锁几贴 是什么粉 什么标签 这几个方面来出发 老实说总有点底气不足的感觉

你就从问题出发来辩嘛。 7只鸟都是就事论事虽然举的例子有点中二,但不去随便定义别人 他更像一个合格的粉丝呢。


因为这个ID是论坛著名的英伟达boy,每天来PS区吹他的PC,人见人烦,在这贴里也是他两次先主动攻击我的,而且说的言论叫人无语,前面那位跟我对线的软饭好歹有XSX,这位英伟达boy连XSX都没有就搁这插嘴,跟他没什么可说的,跟你这个著名新闻区任饭也一样
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发表于 2022-11-26 16:47  ·  美国 | 显示全部楼层
PS5和XSX哪个VRR体验好没有任何争论必要,从两年前的所谓XSX 25T> PS5 10T,所谓XSX full RDNA2>PS5,到现在VRR都是一回事,参数没输过体验没赢过,PS5这边不断有为VRR优化的游戏出来,微软这边空空如也,然后粉丝自我安慰XSX的系统桌面可以“全局VRR”。还在吹Xbox真是没看透微软只会打嘴炮的本质,落实到玩家体验永远是老末
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发表于 2022-11-26 17:30  ·  上海 | 显示全部楼层
a89887173 发表于 2022-11-26 16:16
首先我得说一下,VRR之前一个集合,而它的子集在市面上有三大:1:HDMI-VRR,2:Freesync 3:G-sync。          ...

基本上同意。
其实通俗点说, sony现在第一方游戏所支持的40帧+VRR的模式,其实是一种软件上去实现LFC低帧补偿的方法来弥补HDMI FORUM的HDMI 2.1 VRR 没有LFC的缺点。

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发表于 2022-11-26 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
力量顶级岩盐烤肉 发表于 2022-11-26 16:17


那就是 g-sync吧。 说的什么30帧提高到50帧 其实就是解锁帧数  本来厂商觉得画面撕裂不好就锁了 有了vrr就解锁了。 这个技术不是上世代游戏机都有吗。   我还以为能提高性能。


vrr叫可变刷新率,gsync是其中一种,还有freesync,而ps5这两种都不支持,只支持hdmi2.1自带的vrr,xsx则比ps5多支持freesync,还自带低帧数补偿机制。
ps5的某些游戏之所以需要出补丁来支持vrr(本质上不出补丁也可以直接系统开启,但是没有低帧数补偿),本质上就是补上不支持的低帧数补偿。
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发表于 2022-11-26 19:59  ·  四川 | 显示全部楼层
那为啥索尼自己的lcd开不了vrr或者开vrr分区控光失效呢?其他牌子的lcd用ps5的vrr也是这样么
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发表于 2022-11-26 21:04  ·  河南 | 显示全部楼层
这功能我从来不用,对我来说我只在pc显示器上开  我电视就试过一次就关了 我平常都开4k 40帧模式 要不就开60帧模式

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发表于 2022-11-27 00:49  ·  四川 | 显示全部楼层
vrr基本不开,要闪屏,不知道ps5问题还是显示设备问题
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发表于 2022-11-27 01:30  ·  北京 | 显示全部楼层
大哥,你连软件硬件都没整明白??烧屏是OLED祖传的,凡是用OLED的都会烧,VRR是可变刷新率。。是个软件技术。

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发表于 2022-11-27 01:44  ·  北京 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-11-28 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
伊君 发表于 2022-11-26 15:20


防止撕裂,vrr不会提高游戏帧数,只是作用在显示端的,让显示器刷新率和游戏帧数同步。


那么游戏锁30开了也没用
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