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楼主: 湘飞舞

也说.游戏的“游戏性”。谢谢指教.

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发表于 2023-2-16 08:18  ·  未知 | 显示全部楼层
现在有些类型的游戏受众群太少 就渐渐落寞了 就比如纯动作类的游戏现在几乎看不到了 都是有rpg升级元素在里面的 现在娱乐的东西太多 生活节奏也快喜欢专研的玩家也越来越少 游戏性更加趋向于快餐化 也是让人感觉游戏模块化的感觉
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发表于 2023-2-16 08:20  ·  山东 | 显示全部楼层
现在的电子游戏已经发展成一套固定的公式
即便画面音效相比过去有长足的提升
然而提升的目的是为了促进硬件的销售
创新和野蛮生长的时期过去之后
电子游戏就归于平淡了
虽然还有很多其他原因
但我感觉游戏整体的趣味性有很大程度的降低
“玩法不够,奖杯来凑”
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发表于 2023-2-16 08:30  ·  天津 | 显示全部楼层
你说的这些跟游戏性不沾边
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发表于 2023-2-16 08:31  ·  贵州 | 显示全部楼层
国产游戏,游戏性不错。
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发表于 2023-2-16 08:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
lz你这只是输出了情绪而已..并没有真正的谈游戏性
到了我们这个岁数身边经常有几乎不玩游戏的朋友突然找我要玩个同年时代玩的某个fc游戏或者ps游戏,然后说还是那个时代的游戏好玩,其实我并不一致同意...大部分都只是情怀,情绪压过了判断而已.
只要是制作精良的游戏,无论是那个时代还是现时代都很好玩,比如lz说的霸王的大陆,超级玛丽,而现在如果把三国志14,超级玛丽兄弟2扔回30年前给你玩,你肯定不记得霸王的大陆和初代超级玛丽,他们并没有比现在的三国志和超级玛丽有更多的游戏性.
说回游戏性还是因为现在游戏太多了,经常你玩一个游戏能看到其他游戏的影子,能成功在宣传时吸引住眼球的游戏那画面必须要好,播片更不能差,这些开发成本都很高,要创造出一个玩家满意的玩法来本来就不容易,好不容易成功了就要赶紧出续作,甚至将这种玩法做成公式化,比如罐头,而3a游戏把重点放在玩法创新上那风险必定是巨大的.这也是为啥经常能在独立游戏里发现玩法上的惊喜,而3a很难...

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发表于 2023-2-16 08:39  ·  广东 | 显示全部楼层
同为80后,如果到现在还是我小时候那些跳跳乐一直死的难的要死的游戏,我这辈子都不会再碰游戏机。打内心讨厌这些高玩觉得游戏性爆表的游戏。
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发表于 2023-2-16 08:42  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得所谓的游戏性这东西就不在游戏本身 我不喜欢的都是垃圾才是真理 管你红绿帽老头环霍格沃滋还是巫师3大表哥2 反正我是1分钟都玩不下去 众口难调 游戏性向来是见仁见智 真没什么讨论的必要 说的可能粗鲁了点 无恶意
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发表于 2023-2-16 09:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
现在游戏这么多,你不喜欢3a那就玩独立游戏呗。
可以说现在是玩家最幸福的时代了,有厂商愿意投资做3a,也有厂商愿意做创意游戏,有的选。
但游戏性就是一个打架的工具而已。
譬如战神真的游戏性差嘛?他的动作系统至少在动作游戏能排前几名。
再就是游戏性真是因人而异的,对我来说马里奥的游戏性是不如吞食天地的。我到现在也没通关过任何一个马里奥游戏,因为不太好玩。 放到如今我奥德赛也只打了一关,就弃了,我的ns还是奥德赛限定款呢。但马里奥却就是游戏性的代名词,所以你不觉得游戏性这个词有点不太对嘛。

  再就是现在的免费氪金手机游戏,能吸引玩家恰恰就是所谓的游戏性,不过这种游戏性也不被认可罢了。譬如王者荣耀,真就是游戏性的代名词,虽然是抄的。
   
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发表于 2023-2-16 09:21  ·  天津 | 显示全部楼层
典型的生活太好了反倒感觉不如意了
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发表于 2023-2-16 09:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
楼主举例的马戏团就毫无游戏性可言,所以码这些文字也是没睡福力的。更多是无病呻吟似的怀旧,不值一晒
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