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今天开始玩《月蚀的假面》,刚玩了两个小时,感官不错...

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爱杨柳

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 楼主| 发表于 2023-3-21 11:06  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天刚开始玩《月蚀的假面》,发现人物建模很精细啊,画面加入噪点的设定非常棒,有一种当年用老电视看恐怖片的感觉,“午夜凶铃” 贞子从电视中爬出来时,电视画面中也全是噪点,个人感觉日式恐怖游戏,画面就不能做的太清晰,不然反而没了感觉,目前有点美中不足的是人物跑起来有点慢,这小碎步看着有点捉急   

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发表于 2023-3-21 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
这一座感觉比巫女恐怖,难度也比巫女难
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发表于 2023-3-21 11:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
操作没有对手柄做优化,其他部分还好,正好昨天的小盒子也到手了,还差个不带游戏的独立盒子,估计要下个月才能到。

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发表于 2023-3-21 11:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
零系列最喜欢的还是红蝶,各方面都做得最好,分镜和演出也是系列最成熟的一作,叙事非常典型的日式恐怖电影,刺青这方面也不错
从月蚀开始有些运镜和演出水平就直接跌落到独立游戏水平了……不知道为什么,巫女也是

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发表于 2023-3-21 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2023-03-21 11:15
零系列最喜欢的还是红蝶,各方面都做得最好,分镜和演出也是系列最成熟的一作,叙事非常典型的日式恐怖电影,刺青这方面也不错
从月蚀开始有些运镜和演出水平就直接跌落到独立游戏水平了……不知道为什么,巫女也是


红蝶剧情独立吗?零zero没玩过玩红蝶有影响没
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发表于 2023-3-21 11:21  ·  贵州 | 显示全部楼层
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零系列最喜欢的还是红蝶,各方面都做得最好,分镜和演出也是系列最成熟的一作,叙事非常典型的日式恐怖电影 ...

因为月蚀开始改了视角,变成第三人称追尾视角了。之前三代是老日式恐怖游戏的摄像头视角。

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发表于 2023-3-21 11:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-21 11:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2023-03-21 11:15
零系列最喜欢的还是红蝶,各方面都做得最好,分镜和演出也是系列最成熟的一作,叙事非常典型的日式恐怖电影,刺青这方面也不错
从月蚀开始有些运镜和演出水平就直接跌落到独立游戏水平了……不知道为什么,巫女也是


那你试试真红,和月蚀一样,因为考虑到wii体感操作的特性而修改了传统摄像机视角,转用追尾视角。
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发表于 2023-3-21 11:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
warii 发表于 2023-3-21 11:21
因为月蚀开始改了视角,变成第三人称追尾视角了。之前三代是老日式恐怖游戏的摄像头视角。 ...

我也不单指的是操作画面,很多过场动画运镜也是红蝶刺青明显成熟于月蚀和巫女,特别是对于鬼的出场和恐怖桥段的渲染方面,月蚀和巫女这方面跟红蝶比起来有点业余……甚至都不像是同一个导演做的……

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发表于 2023-3-21 11:29  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 psp345 于 2023-3-21 11:32 编辑
认证论坛 发表于 2023-3-21 11:15
零系列最喜欢的还是红蝶,各方面都做得最好,分镜和演出也是系列最成熟的一作,叙事非常典型的日式恐怖电影 ...


像你说的 分镜和演出下降 多少是预算的问题 不敢投入太多 二个经历了 红蝶 刺青 用心雕琢做游戏 但是 现实很残酷 销量就这么少 多少会有点受打击的  其实 当初如果没有 岩田社长的力挺 这个系列就可能消失了 任天堂当时也没指望这游戏能卖多好 只是为了哪怕拓宽一点 WII游戏的多元化  摆脱 只有妇孺和休闲才玩的印象
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