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楼主: zackxs

[NS] 《塞尔达传说 王国之泪》制作人讲解10分钟实机演示公开

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发表于 2023-3-29 00:39  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 名前 于 2023-3-29 00:41 编辑

组合加建造系统…PC独立游戏很多吧。还有穿墙啥的,也就“哦,加了这么一个东西啊”的水平。野炊实际玩的还是开发世界

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发表于 2023-3-29 00:39  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
gantz831 发表于 2023-3-29 00:11
这交互设计简直天才

想想组合量和互动量,程序员团队每天都得掉一地头发。

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发表于 2023-3-29 00:41  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
名前 发表于 2023-3-29 00:39
组合加建造系统…PC独立游戏很多吧。也就“哦,加了这么一个东西啊”的水平。野炊实际玩的还是开发世界 ...

你小看了这个量,独立游戏一般只会是在定框架内搭建,因为人手不够,而王国之泪显然用程序员人数突破了量的限制达到了质变。

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发表于 2023-3-29 00:41  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-29 00:51  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
名前 发表于 2023-3-29 00:39
组合加建造系统…PC独立游戏很多吧。还有穿墙啥的,也就“哦,加了这么一个东西啊”的水平。野炊实际玩的还 ...

比如演示里的大石头,前作还只是用来推和打高尔夫的,现在它可以装柄上,那装盾上的效果,粘载具上的效果,装弓箭上的效果,搭房子又可以有什么用呢?如果是独立游戏,一般就只能拿圆石头当围墙。然后你想想野吹里有多少道具,王国之泪又会加入多少新道具。

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发表于 2023-3-29 00:58  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-3-29 00:51
比如演示里的大石头,前作还只是用来推和打高尔夫的,现在它可以装柄上,那装盾上的效果,粘载具上的效果 ...

然而我上代除了解密干最多的事情是,开地图,打人马,打古代守护者和射龙…这新演示内容我觉得就是没啥用

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发表于 2023-3-29 01:04  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
名前 发表于 2023-3-29 00:58
然而我上代除了解密干最多的事情是,开地图,打人马,打古代守护者和射龙…这新演示内容我觉得就是没啥用 ...

对你来说没用的东西就没必要和没意义吗?再说野吹你倒是无视温度系统和物理化学引擎啊,只靠腿探索麻烦100倍好吗?

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发表于 2023-3-29 01:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
名前 发表于 2023-03-29 00:39
本帖最后由 名前 于 2023-3-29 00:41 编辑

组合加建造系统…PC独立游戏很多吧。还有穿墙啥的,也就“哦,加了这么一个东西啊”的水平。野炊实际玩的还是开发世界


野炊当时宣传的核心玩法可是攀墙,这不也是神海刺客信条玩烂的东西么?
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发表于 2023-3-29 01:42  ·  北京 | 显示全部楼层
包真漂亮,机器已经有三台了不能再买了
该用户已被禁言

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发表于 2023-3-29 01:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 z692689995 于 2023-3-29 01:48 编辑
KyotoSanga 发表于 2023-3-28 23:38
能谈谈宇宙第一独占神作狒狒16嘛


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