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楼主: imorochi

日厂是不是普遍又穷又拉 除了卡婊se没有技术能打的了吧

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发表于 2023-4-9 21:20  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
技术又不是只看画质,老头环的地洞无缝加载,动态远景渲染,野吹的草地动态效果,复杂的物理互动,马里奥奥德赛的物理碰撞,动作手感,这些全都考验制作技术。

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发表于 2023-4-9 21:24  ·  河南 | 显示全部楼层
不玩画质,好玩就行,日厂ps3时代就不行了

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发表于 2023-4-9 21:29  ·  上海 | 显示全部楼层
这问题虽然问的有点大,但是现在当下不是日厂技术力的问题,2023年了,现在不存在技术力的问题,是日涨船高的开发预算的问题。就和好莱坞商业大片和文艺片的区别,不同预算的游戏罢了,日厂有日厂东方细腻的气质和人设,欧美有欧美的3A大型框架,各具特色而已,不要想着什么都要有,抓自己喜欢的就行

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发表于 2023-4-9 21:38  ·  广东 | 显示全部楼层
动补并非游戏必要品····现在只要有好的动画师能K出好效果很多时候比动补再调要强,比如守望先锋

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发表于 2023-4-9 21:41  ·  山西 | 显示全部楼层
任天堂天下第一,哪个不服站出来吱个声!

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发表于 2023-4-9 21:47  ·  北京 | 显示全部楼层
动补是头部大厂开卷的结果,小厂拿什么卷
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发表于 2023-4-9 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
卡表就街机时代画面就很吊,当年360上生化5,丧尸围城1,街霸4,失落的星球1.2 画面碉堡 领先同时代游戏不少印象深刻。se的话当年就ff12第一次在ps2上看到画面有点被震惊,后来就没了。
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发表于 2023-4-9 22:33  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
有没有技术=能不能做3a游戏  好不好玩=画面好不好 是不是这个逻辑来看日厂?

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发表于 2023-4-9 22:36  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
欧美厂商也一样,都完蛋了

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发表于 2023-4-9 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层
se的翻车技术这两年确实强
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