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熬夜看完ff16的演示全程惊呆。

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骑士

らりるれろ ビッグボス

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发表于 2023-4-14 08:37  ·  上海 | 显示全部楼层
目前看起来战斗系统已经完全没有问题,甚至说是最出彩的部分。但是看起来RPG要素不多,希望地图上有更多可探索的内部空间,多一点的隐藏要素。城镇目前看起来好像也没几个。总体还是满意的。
hql

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发表于 2023-4-14 08:43  ·  上海 | 显示全部楼层
真心希望真的有你说的这么好。

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发表于 2023-4-14 08:59  ·  天津 | 显示全部楼层
我数学才考了4分 发表于 2023-4-14 05:47
rpg要素感觉还是没怎么展示。。不知道是不是还在藏rpg系统。还真就完全act动作化了 ...

不否认FF16看着真不错,但是这玩意儿和暗黑4根本没法比啊,暗黑类游戏玩的就是这个俯视角刷刷刷的劲

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发表于 2023-4-14 09:02  ·  广东 | 显示全部楼层
我還沒看,正確來説不敢看,怕失望
雖然很多人說如何厲害,但如果一個RPG游戲變成動作游戲未必是好事
出了再關注吧

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发表于 2023-4-14 09:08  ·  上海 | 显示全部楼层
画面人物音乐都不错,但是战斗太花哨了!

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发表于 2023-4-14 09:10  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
太牛了,而且战斗有点龙之信条的感觉,好像玩

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发表于 2023-4-14 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
我数学才考了4分 发表于 2023-4-14 08:34
目前看16是这个引擎不太行吧好像是se的老引擎魔改的效果不如ff7re的虚幻4。面部又舍不得做动态捕捉。卡普 ...

同感FF16还是有点不舍得出钱,比15有进化,但是画面和和7r(不过7r没什么远景,暂且一比)比大差不差。脸部表情还不如7r。应该是正作连续翻车翻怕了,不敢像以前那样大投入。
到15为止,每次新FF公布的时候画面都是拉开其他日本游戏画面一个次元的。这次16说是ps5独占和7r只能说差不多。
其实干脆和老卡一样,效仿7代,用最新画质重制之前的经典FF算了,不过之前的FF那城镇数量,地图大小,用现在的画质那成本好像也不低。

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发表于 2023-4-14 09:51  ·  北京 | 显示全部楼层
塞尔达FF16D4玩不过来了

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发表于 2023-4-14 10:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2023-4-14 08:31
赌命是你们一厢情愿
ff7re本身卖的就不错
就一个15翻车不知道叨扰多久了。。。

这位兄弟,我不知道我说16的脸部做的还不够好有什么问题,非要说16天下第一才是对吗?你是觉得我是se的黑子吗?确实我在13时代从铁粉变成了观望党,
当年ff1拯救了s,ff7奠定了s社的国际地位,ff13暴死,ff14回炉,ff15口碑扑街,ff系列确实已经到了靠一作正统续作重立地位的境地。7re卖的再好也是重置,ff是要发展和进步的,
让你选的话,16的脸部如果做到地平线那样生动和细致你不支持吗?当年v13宣发的时候都是人物脸部特写图拼接,就是用生动和细致来打动观众,好几年过去了,16的脸部不升反降,让期待的玩家觉得有点恨铁不成钢。

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发表于 2023-4-14 10:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 sion_barzahd_33 于 2023-4-14 11:07 编辑
我数学才考了4分 发表于 2023-4-14 08:34
目前看16是这个引擎不太行吧好像是se的老引擎魔改的效果不如ff7re的虚幻4。面部又舍不得做动态捕捉。卡普 ...


是啊,卡婊是真有头脑,至少观感上让玩家感觉真的是在次世代,所以国际地位越来越高,玩家期待的老ip复活也越来越多。
反观se,总是让人感觉非要省一点和凑合一下的态度,你钱花在刀刃上啊,学学卡婊。游戏内容se肯定强项,多花点钱在外观上不就一流水平了吗。
定价是次世代,人脸还是上世代,学学老头环,定价定在上世代也没人有怨言。forspoken就是个例子。ff16的脸,也就是老头环这些能自由捏脸的水平。

ps;你说的也对,引擎有上限,想花钱可能引擎也不支持。今后ff系列还是用虚幻4或5吧,7re的虚幻经验也有了,分e社点钱就分人家点吧,自研引擎又耗时又费钱
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