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楼主: 三喜家

赛尔达的乐趣到底在哪里?

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发表于 2023-5-14 20:22  ·  江西 | 显示全部楼层
alisancy 发表于 2023-5-14 18:59
神庙我都快打完了……,战斗来说实在是没什么挑战性……这也可能是我玩不下去的原因吧……至于你说的那个 ...

旷野之息的大师难度确实很难,开局打几个小怪武器就烂了。
  
  国王之泪玩到现在难一点的怪都是机制战。虽然传统的战斗方式,也有格挡,弹反,子弹时间,但都是用道具和各种能力去打的。
  乐趣就是探索。

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发表于 2023-5-14 20:28  ·  天津 | 显示全部楼层
下限低上限高,再加上任天堂的游戏从来都是抛开所有缺点只谈优点,同样是建造组合的废品机械师你看有人吹成天下第一吗?

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发表于 2023-5-14 20:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
告诉我俄罗斯方块的乐趣在哪

审判者

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发表于 2023-5-14 20:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
这不是很正常的事情吗,没有一款游戏是全世界人民都喜欢的
我还觉得R星游戏无聊,GTA5跟风买完吃灰,荒野大镖客2直接不买了

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发表于 2023-5-14 20:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
塞尔达和魂我都没觉得哪里好玩
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发表于 2023-5-14 20:44  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得乐趣可以归纳为3点:赛、尔、达
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FIFA菜鸟党

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发表于 2023-5-14 20:48  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏是爱好,大家都有追求快乐的权利。不喜欢不玩就好了。
没必要强迫自己玩,更没必要强迫他人玩甚至觉得某个游戏玩了就是高人一等。
开心就行,比起塞尔达我宁可GT跑圈,我也不爱玩,所以压根不浪费时间。

屠龙者

极限生存者

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发表于 2023-5-14 20:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这个东西不好说,塞尔达这游戏喜欢的人会非常入迷,不喜欢的人你再怎么安利也没用

骑士

らりるれろ ビッグボス

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发表于 2023-5-14 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
老的萨尔达比如时之笛还是很好玩的,野炊我也不是很喜欢,可能不喜欢沙盒自由度太高。还是喜欢以前半开放的模式,加上各种大型迷宫,而不是一堆小的解密迷宫
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发表于 2023-5-14 21:08  ·  山西 | 显示全部楼层
乐趣这个东西……

说相声有公式吗
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