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楼主: andimil

说起来,微软现在可能更适合出掌机

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发表于 2023-6-11 11:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
等过几年芯片工艺改进了直接照着xss出一台掌机,xss作为掌机性能足够了,也不用单独做游戏

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发表于 2023-6-11 13:28  ·  新疆 | 显示全部楼层
blackrider 发表于 2023-06-11 11:50
等过几年芯片工艺改进了直接照着xss出一台掌机,xss作为掌机性能足够了,也不用单独做游戏


对  现在xss 7nm 功耗大概60-70
做掌机整机控制在30以内

估计得等到2nm
发自A9VG Android客户端

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2023-6-11 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
sun@wukong 发表于 2023-6-11 11:32
playanywhere还剩最后一道关卡:series X/S only的主机游戏能在pc上玩,这就是真正意义上的play anywhere ...

第一方基本都上PC了,第三方如果微软商店PC版里没有的,Steam也有,总体来说Steam的游戏库要远大于索软两家。我买XSX前真的是关注过独占,从X1开始,目前还保持主机独占的可能只剩X1初期的红龙、Rare Replay、杀手学堂DLC里的1、2代街机版模拟器,最多再算上已下架的Forza几作,不过下架的游戏在主机上也买不到数字版了。

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发表于 2023-6-11 17:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
云游戏很稳定的,如果你发现玩着玩着画质降了些那就说明网络有点不稳。一个手机一个平板只要有网络就可以云游戏根本不需要掌机。现在是智能手机时代微软是懂这些的。
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发表于 2023-6-12 00:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
主机都垫底了还隔这掌机
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发表于 2023-6-12 02:09  ·  广东 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2023-6-11 13:58
第一方基本都上PC了,第三方如果微软商店PC版里没有的,Steam也有,总体来说Steam的游戏库要远大于索软两 ...

确实,但是steam的存档可以和xbox互通有难度吧,比如在客厅用xsx玩,回书房打开steam接着玩。。能实现就好了。我甚至为了这个想再买台xsx
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