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楼主: hydalisk17

当ff也向市场妥协成为纯act时,ff还有存在的必要吗?

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发表于 2023-6-13 15:48  ·  泰国 | 显示全部楼层
超级大福 发表于 2023-6-13 15:36
假设16要是能大卖,那么真的说明,jrpg以后彻底死了。也不用在期待se继续出rpg大作了。甚至dq也可能变成 ...

為什麼16就不算JRPG了呢?你能不能等玩到完整的遊戲再來說這些話?

终结者

老年人

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发表于 2023-6-13 15:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
hydalisk17 发表于 2023-6-13 14:34
正因为一路从太空战士玩过来,所以我对最终和幻想这两个词里包含的做到想象力和能力极致的ff的信念是认可 ...

1.FF1-FF6都是中世纪魔法,你给解释解释?
2.现在只出了一个试玩,请问你是如何能评价出“剧本在1-13任何一个时代都不会被灌上FF的名字”这句话的?

骑士

らりるれろ ビッグボス

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发表于 2023-6-13 15:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangyj881212 于 2023-6-13 15:59 编辑

13和15这种FF史上最差两作就别拿出来说了吧。。

版主

生命在于祖安

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发表于 2023-6-13 15:57  ·  北京 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2023-6-13 15:03
吉田之前采访里说他不喜欢jrpg这个词,不喜欢被定义

JRPG的定义从来都是看外延不看内涵

吉田这部游戏成了,他就是JRPG标杆

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发表于 2023-6-13 16:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
没有必要。如何简化遇敌到开始战斗的过程,让养成系统多元化并且让战斗策略性变得更强更有趣,同时优化结算界面与切回跑路/剧情界面的等待时间才是ff这种rpg未来应该考虑的方向。或者像ff7re那样可以切换已经是底限。ff变成纯arpg我认为不如丢掉ff这个名字,或者只当外传来发售就可以了。

支持楼主之余,我盲猜楼主会被喷,毕竟当下喜欢动作类快感的玩家才是主流。
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发表于 2023-6-13 16:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-06-13 15:48


為什麼16就不算JRPG了呢?你能不能等玩到完整的遊戲再來說這些話?


可能我是rpg的遗老吧。纠结以前的东西。
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发表于 2023-6-13 16:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
支持楼主。ff16我肯定不会首发,甚至都不会买了
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发表于 2023-6-13 16:07  ·  未知 | 显示全部楼层
现在再想看到大世界探索的FF已经很难了,这点销量就注定不可能像以前那样做出很多城市,村落。没FF味倒是真的,陆行鸟直接叫马,莫古力据说开始不肯加还是高层硬要放的,感觉都是硬塞进去的。飞空艇科技更是没有,希望是故意藏的。不过不当他是FF玩,demo感觉还不错。就是怕后期和很多日游一样,突然剧情量大减,比如12那后期一个2小时的迷宫出来说两句话就接一个2小时的迷宫。
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发表于 2023-6-13 16:07  ·  北京 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-6-13 13:50
我每次看到發帖數很少又沒頭像的ID突然發這種長篇的評論。。。

就覺得很好玩。。。

没必要这样吧,我也觉得回合制和动作制是两个平行的关系,在进化树上处于不同的螺旋轨道。但现在的趋势渐渐变成用即时动作来取代回合制,作为爱好者来说当然会觉得不满意啊。

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发表于 2023-6-13 16:10  ·  天津 | 显示全部楼层
说点实在话,这游戏后期真变成RPG了
当你有了3个召唤兽之后,普攻基本都不打了
就变成了拖CD甩技能 ,打出Break之后,开个Limit,之后挨个技能放一遍,你说他是ACT,那真的说不上
最开始的时候,只有一个技能,还需要多打打普攻操作一下,后面真就变味儿了
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