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楼主: 蓝色换日线

《星空》4K/30帧 讨论

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发表于 2023-6-14 17:04  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
一个游戏的好坏不是帧数决定的,《上古卷轴5》首发时主机端(X360、PS3)帧数20-30帧,分辨率几百P,照样拿下VGA、D.I.C.E、GDC、金摇杆大满贯。

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发表于 2023-6-14 17:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
还是得看游戏本身跟机能上限符不符合。我玩PS5,没有60帧的游戏完全玩不下去,但是NS上30帧的王国之泪我已经玩了235小时了。

退伍者

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 楼主| 发表于 2023-6-14 17:07  ·  上海 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2023-06-14 17:04
一个游戏的好坏不是帧数决定的,《上古卷轴5》首发时主机端(X360、PS3)帧数20-30帧,分辨率几百P,照样拿下VGA、D.I.C.E、GDC、金摇杆大满贯。


我见过有少部分人,他们说B社只要把《星空》框架做好就行,剩下交给mod 所以说,不是一路人。
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发表于 2023-6-14 17:16  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
b社能稳30就不错了,60等下代主机
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发表于 2023-6-14 17:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 masterleon 于 2023-6-14 17:25 编辑

我就很佩服那些完全不考虑变量张嘴就是60帧的,好像主机硬件可以自己变强,开发游戏的技术停滞不前一样。像瘟疫传说那样的画面30帧我觉得毫无问题,因为那是一眼睛的提升。

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发表于 2023-6-14 17:24  ·  福建 | 显示全部楼层
30帧体验必然是不如60帧的,这是因为陶德的引擎问题,上ps5也是一样。
当初ps4的战神4不也是30帧,那些人不也哭着喊牛逼么
这还是act,星空是rpg。
新一代xbox肯定能达到60,在这之前我用pc玩吧。

退伍者

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 楼主| 发表于 2023-6-14 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
masterleon 发表于 2023-06-14 17:24
本帖最后由 masterleon 于 2023-6-14 17:25 编辑

我就很佩服那些完全不考虑变量张嘴就是60帧的,好像主机硬件可以自己变强,开发游戏的技术停滞不前一样。像瘟疫传说那样的画面30帧我觉得毫无问题,因为那是一眼睛的提升。


瘟疫传说安魂曲30是真的没问题,我顶楼也写了,一大堆人发售没几天全成就/白金,我自己也是其中一员,还做了几个攻略视频。
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发表于 2023-6-14 17:41  ·  湖南 | 显示全部楼层
蓝色换日线 发表于 2023-6-14 17:32
瘟疫传说安魂曲30是真的没问题,我顶楼也写了,一大堆人发售没几天全成就/白金,我自己也是其中一员,还 ...

是的,所以30帧与否跟游戏的方方面面息息相关,像红霞岛这样的30帧我照样喷因为没有任何地方看起来是亮点

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发表于 2023-6-14 17:42  ·  澳门 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-14 17:47  ·  福建 | 显示全部楼层
makisi 发表于 2023-6-14 17:42
知道什麼是善惡到頭終有報嗎
遊戲30幀不是一個問題
我最後生還者RE和神海合輯都是畫質模式通關的

善恶?xsx公布的时候“体积大””“垃圾桶” “棺材”,xss公布的时候“电子垃圾”,一天天恶毒攻击嘲讽,这是善还是恶?
你确定星空如果在ps5就能运行60帧?我看应该还不如xsx。
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