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这制作水平真不行…明显经验不足…8.5不冤

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发表于 2023-6-22 18:32  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
翻身难了,,,,,,

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发表于 2023-6-22 18:36  ·  未知 | 显示全部楼层
萝卜青菜,各有所爱,楼主说的也没错,但是系列粉丝基数还是很庞大的,另外这次的开场做的很不错,泰坦对希瓦,当年cg才能看到的场景
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2023-6-22 18:38  ·  上海 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2023-6-22 17:57
p3,p4,p5支线都不差,甚至比大多数美rpg都好

支线不差?只能说把支线编了个剧情,打法全都一摸一样的刷迷宫打个小怪换皮boss完事。

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发表于 2023-6-22 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 巴御前 于 2023-6-22 18:49 编辑
klaus.sang 发表于 2023-6-22 17:50
印象中JRPG的支线没有一个是不差的,都是类网游式


如龙的支线比主线好玩多了。如龙现在也是jrpg了。

骑士

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发表于 2023-6-22 18:41  ·  上海 | 显示全部楼层
我看了看前两三个小时的流程视频,也觉得小问题挺多的,动画的剪辑机位视角会有很多小问题,战斗时经常有强制瞬移,动作手感比不上白金的动作游戏,感觉就像用的都是最新鲜的食材,做出来了一份味道有点古怪的菜一样

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发表于 2023-6-22 18:56  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
巴御前 发表于 2023-6-22 18:38
支线不差?只能说把支线编了个剧情,打法全都一摸一样的刷迷宫打个小怪换皮boss完事。 ...

我说的自然是主角和街上那些npc的剧情支线,再说了,没有哪个游戏的每个支线都做得好,口碑那么好的巫师3,一样有那种跑个路送封信打几只怪的无聊支线,还不少,你这么杠有意思吗?

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发表于 2023-6-22 18:57  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
这年头rpg元素真的是鸡肋,无论是如龙7、DQ11那种都特别让我蛋疼,我只想爽,只想痛痛快快推剧情,根本不想做那些哪个游戏都让你搞一遍的东西,有的还大量篇幅让你干无目的性的东西,如龙的小游戏和支线就是为了保证游戏不被风评带走的遮羞布,对老玩家早就鸡肋了包括他的支线和拼凑手法,大部分老玩家还是想体验故事的,什么ktv酒馆俱乐部那些调味品根本不能满足玩家,什么创新玩法全是变相换皮,对游戏体验都无关痛痒。

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发表于 2023-6-22 18:59  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2023-6-22 18:56
我说的自然是主角和街上那些npc的剧情支线,再说了,没有哪个游戏的每个支线都做得好,口碑那么好的巫师3 ...

但愿世界没有支线

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发表于 2023-6-22 19:08  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
再说rpg这种东西有他自身问题,每个游戏的设计都是从不同阶段控制你成长,你认为自己成长了说白了还是顺应剧情发展,玩rpg最简单的方法就是一路莽其他元素都不管,打不过了临阵磨枪,因为后期的收益永远比前期高,基本都有数值控制,最明显的轨迹系列等级控制尤为明显,打到哪基本对应多少级,rpg设计上也不会给你多少逃课的机会,这会让玩家诟病游戏缺乏平衡性,rpg元素最大的作用是在网游中体现不同玩家的成长,在单机里那就是填充时间的幌子

求败者

啊啊啊

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发表于 2023-6-22 19:16  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
你以前玩过ff吗
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