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楼主: godxdog

多无脑多直接,最适合我们没时间的中年大叔也

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发表于 2023-6-28 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
超级大福 发表于 2023-6-28 11:50
怒其不争这个词很贴切。明明有可以做的更好的。但是就是这么端出来了。要是真垃圾游戏都不值得打字,尤其 ...

你这意思所有没有100分的游戏都可以“怒其不争”,建议好好理解下不争到底是什么。

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 楼主| 发表于 2023-6-28 22:40  ·  广东 | 显示全部楼层
玩卡 发表于 2023-06-28 11:05
同老玩家 除了地图有点无聊和帧数问题以外 其他感觉都很好


对,针数的确不应该
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 楼主| 发表于 2023-6-28 22:43  ·  广东 | 显示全部楼层
超级大福 发表于 2023-06-28 11:46
我也40了。游戏很少玩,只有特别想玩的才会玩。对于我来说好不容易出一个想玩的游戏,系统还挺简陋的,我就感觉有些失望。下一个玩的游戏就是ff7rb。然后就没有了。


我发现,现在让我再去分配7re的技能石,真的有点厌烦,连旁边看我玩的娃,都会说,爸能不能快点开打,不要设置了,这就是当代社会
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 楼主| 发表于 2023-6-28 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
乐山是个渣 发表于 2023-06-28 11:57
同意 RPG简化是好事 JRPG系统复杂的销量都宝石加难产,一配装几小时过去了的游戏 不适合我们一路RPG走过来的RPG老玩家了


是阿,老套rpg玩法已经玩到吐了
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 楼主| 发表于 2023-6-28 22:46  ·  广东 | 显示全部楼层
天下又太平 发表于 2023-06-28 11:54
确实非常好玩。            


是的,高不高级并不重要,好不好玩才是关键
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发表于 2023-6-28 22:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
传说的数值系统也非常简单无脑,加减乘除的水平

传说系统真正玩的其实全是 动作要素

从toe Tod就开始了,比如目押奥义秘奥义

传说的RPG要素?还要动什么脑子?????

你以为他数值是dnd呢

传说玩的就是操作

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发表于 2023-6-28 23:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
确实无脑,提示做的足,二周目,我跳过所有对话,居然按提示直奔目标而去,毫无冤枉路走,太轻松了
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发表于 2023-6-29 01:19  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
说的太对了,不过道具和伙伴系统可以再打磨一下,只能期待17了

悟道者

哥就像巴黎歐萊雅,你值得擁有

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发表于 2023-6-29 02:31  ·  未知 | 显示全部楼层
这游戏只有两点不满。
1装备系统确实太简单了,基本就是单纯的堆砌数值。如果能搞一些特殊效果,比如能把饰品里那些减各种技能CD或者增加某个技能伤害搞成词条,能合成到武器或者装备上,让大家自己DIY的话,再结合武器稀有度绑定,比如绿色武器只能合1个词条,蓝色2个,紫色3个这种。那装备可玩性就立马上去了。不过这个装备系统做的这么简单,基本也是符合小吉对FF14的设定,因为FF14也是个装备系统弱化的游戏。玩过14都知道,14基本一个大版本,每个职业就是一套bis从头打到尾,连打什么石头都基本是固定死的,突出一个无脑,毫无装备build。  

2只能控制克莱夫一个人,如果16能够控制克莱夫,吉尔,狗子,就这3个人都行了,每个人都有自己的攻击模组,技能选项和独立装备,那这作将是绝杀!

如果这两点强化下我能打11分!

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发表于 2023-6-29 09:52  ·  广东 | 显示全部楼层
帕特莱斯 发表于 2023-6-29 02:31
这游戏只有两点不满。
1装备系统确实太简单了,基本就是单纯的堆砌数值。如果能搞一些特殊效果,比如能把饰 ...

克莱夫、吉尔、狗子三个人,你不对劲
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