流放者(禁止发言)
下面是引用feibu于2008-05-11 09:14发表的: 360就是一个电脑,帧数不是固定的。 一般都只有15-25。比如战争机器
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审判者
下面是引用a8518883于2008-06-01 13:14发表的: 360版的战争机器不应该会掉到20以下 大概保持在20-30 20在绝大多数敌人多的场景会掉 但少见 基本就是30 而且分屏合作能不卡已经很强大了
下面是引用feibu于2008-05-11 09:20发表的: 刷新率是画面闪烁次数,闪得越快越不觉得闪。不少高端CRT电视都是强制100Hz。电视信号的NTSC是60Hz,30FPS,PAL是50Hz,25FPS。 PS2和NGC都是30FPS的。主要是为了敌人多的时候不拖慢。其实,PS2上60帧游戏都有一个特点,就是3D模具的细节很粗糙。比如DMC,战神 .......
下面是引用z19872002于2008-06-02 21:50发表的: 错,PS2版是25FPS
平民
下面是引用feibu于2008-06-03 20:42发表的: 错,PS2版没有25FPS这个帧数,只有30和60。除非跳帧
下面是引用奔雷于2008-06-03 13:45发表的: 这年头流行不懂装懂嘛
下面是引用a8518883于2008-06-01 20:14发表的: 360版的战争机器不应该会掉到20以下 大概保持在20-30 20在绝大多数敌人多的场景会掉 但少见 基本就是30 而且分屏合作能不卡已经很强大了
下面是引用z19872002于2008-06-05 13:12发表的: 懒得和楼主几位小白争了,PS2游戏居然只有30和60fps之分,真是搞笑 当年KZ1不满20fps是全体入手光环杀手玩家所不满的事实!
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