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FF16——吉田献给FF14玩家的一封情书?FF14玩家浅谈FF16(剧透)

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悟道者

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 楼主| 发表于 2023-7-8 22:59  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 帕特莱斯 于 2023-7-9 00:35 编辑

先说一下本人FF14骨灰玩家,国服2014.08.25公测以来玩到现在,接近9年。国际服也在日服玩,不过玩的不多。

然后先把结论放在最前,FF16目前的结局非常像FF14 打完5.0的结局走向,而FF14 6.0是总结篇,才终于把之前所有的故事全部讲完。然后FF16这个结局总觉得有点意犹未尽,没有完全讲完的意思,所以我大胆预测吉田留了一手,FF16如果出续作,就会和FF14 6.0一样,才会把整个故事全部讲完!

其实对于FF16,我是非常希望吉田成功的,因为这也关系到FF14的切身利益。因为一旦FF16能在社内成功,吉田的CBU3必定也会获得更多资源,这样FF14的质量也能稳步提升。

游戏的实际情况其实论坛里说的也比较多了,我就不过多阐述了。不过作为FF14的深度玩家,我在游玩FF16时确实能体会到不少其他人体会不到的乐趣,吉田埋了大量的FF14梗在FF16里面。如果说我对游戏本身打8分的话,那么作为FF14的玩家感觉可以无脑+1分到9分。

其实不光有FF14的梗,实际FF16有大量的世界观设定,人物设定等和FF14都非常相似。当我打败最终BOSS,回味克莱夫这一段旅程时,我真得觉得和FF14的光呆的旅程实在太像了!整个世界观设定,人物设定,以及剧情走向都非常像FF14到5.0结束时候的剧情,可以说是FF14的单机版也不为过。下面展开讲讲,不过以下内容深度绑定FF14从2.0-6.0的主线内容,如果没玩过的人估计看不懂,所以尽量简单的说说。


FF16的沃鲁德王国=FF14的加雷马帝国。 这2个国家在游戏设定里非常像,都是作为双方主角敌对国家登场,而国家的实际控制者其实都是傀儡,背后有更大的BOSS在控制。FF16里是最终BOSS亚尔提玛,FF14则是古代人无影。最后这2个国家都因为主角的介入被打败,但FF14的加雷马后续开始了重建,而沃鲁德王国应该就此亡国了。

FF16最终BOSS亚尔提马(一族)=FF14的古代人一族。这两者的设定真的是太像了。先说他们的目的,在FF14里古代人的最终目的就是将原本被分裂成13个镜像世界的星球合并,从而复活整个古代人一族,重建他们的家园。而亚尔提马的目的也是利用克莱夫这个缪托斯重构世界,建造他们一族的乌托邦,两者的目的都是重建世界!而两者在身份上的设定那几乎完全就是一模一样了!都是这个世界的造物者!是比人类更上位的智慧生命存在,人类对于他们来说都是如同蝼蚁。所以FF14和FF16的核心主题其实都是反抗命运!反抗神旨!

FF16的阿卡夏体=FF14的终末怪物。两者在设定上极其类似,都是人类被夺走了自我后,转变成怪物。在14里,人类因为绝望丧失自我,变成怪物。在16里则是被亚尔提马夺走自我,从而变成怪物

FF16的天空文明=FF14的亚拉戈帝国。两者的设定都是史前高度发达文明,但由于各种原因灭亡了。16里是因为违抗神意被神击败,14里则是因为第五灵灾被摧毁(不过后面剧情解释了灵灾也是因为古代人无影导致的),所以两者其实都是被“神”摧毁了。遗憾的是天空文明在16里没有太多的描述,我们只能靠残留在大陆上的各种废墟和遗迹来一窥天空文明了,不得不说是个遗憾。这点相比14的亚拉戈帝国那就差的多了!14里的亚拉戈科技可以说贯穿了游戏从2.0-6.0的整个主线了,是非常重要的一个设定。如果后续有DLC或者续作的话,真的希望对于天空文明,吉田能够展开讲讲。

FF16的秘密基地=FF14的沙之家(拂晓血盟)。两者都是主角所在的组织,设定上也都是不属于任何国家不属于任何势力,独自展开调查并计划拯救世界的组织。整个组织分工明确,两者的核心人物也很相似。例如:
FF16的嘉布=FF14的于里昂热。双方都喜欢独自行动,有过人的判断力和执行力,擅长侦探敌情,打辅助。
FF16的西德=FF15的敏菲利亚。两者都是上一代组织的领导者,但因为各种原因去世(敏菲利亚去世的原因太长不说了),之后游戏的主角成为核心人物,并带领各自的组织继续拯救世界。
FF16的米德=FF14的西德。设定上都是发明创造家,不过16的米德技术太差了!飞空艇最后还是没造出来!14的西德就比较牛了!啥都能做!堪称14里的爱迪生!
FF16的奥托=FF14的塔塔露。这个我算是恶搞了,虽然两者职位都是组织所在的大管家,不过塔塔露是可爱的母拉拉肥,奥托只是个大老爷们。不过双方还是有相似性的,就是都是主角的“贤内助”,实际是整个组织最大的幕后管理者。

其他还有太多太多的梗和设定就不多说了,例如天空中的红色卫月(16里的红色卫月最后灭了,我觉得不是暗示主角挂了,如果是14的一个梗的话我反而认为是巴哈姆特挂了)、赞布雷克神皇提到一嘴的罗薇娜商会(罗薇娜这个JS可以啊,都跑到16来做生意了!)、最终BOSS所在地始源(和FF14里的母水晶也太像了)等等。在这里就不过多描述了,真要说,我还能再写上几千字。

最后再说一下这个最终BOSS战,这个最终BOSS战真的是把我这个FF14老玩家给整笑了。小吉这货可以说是把FF14里5.0结局和6.0的结局的两个经典镜头全部给你缝进去了,(缝!什么都能缝!我小吉就是缝合大师!)
先是16里最终BOSS战最后,克莱夫把剑投掷出去穿透雅尔提马胸口那一幕,那一幕是完美复刻了FF14 5.0结局光呆打败爱美特塞尔克的那一幕,且动作都是一样。16里的把剑扔出去,14里是把阿尔伯特的斧头扔出去!无论是运镜,动作,几乎都是一模一样!话不多说,我就放一张FF14里的图
(图片我阿B随便找了个UP主的视频截的,侵删)


这一幕在FF14里被誉为经典,配合爱美特塞尔克最后那句“记住...我们曾经存在过”,也成为FF14里的一段经典过场,被FF14玩家永远铭记。我觉得就是小吉觉得这一段在FF14里不错,直接给你缝进去了


然后是16最后一记999999老拳把雅尔提马打趴下,这一幕又是复刻了14的6.0结局最后打芝诺斯的那最后一拳,不能说是毫无关系!只能说是一模一样!我玩到这里直接噗的笑出来了都!照例放图!
(同样是B战截图,侵删)


这一幕在14里作为6.0的“最后一拳”,在16里也是对应了,成为了16里的“最后一拳”!只能说小吉是念念不忘他的14啊!!!如果有人对5.0和6.0的结局过场感兴趣,可以自己去阿B找一下,有很多!然后你就会知道16这个最终BOSS战是多么有梗了!


最后的最后!以下是本人大胆预测:
如果16有续作,感觉就应该和14的6.0一样,会把整个故事讲完。在14的5.0结局后,主角一行人虽然打败了古代人,让古代人想重建世界的计划暂时告吹,但仍没有解决整个星球的危机,因为古代人想重建世界的原因是因为当时终末的到来,整个古代人一族被终末摧毁。而6.0的剧情是主角一行人终于明白终末到来的原因,并顺利打败了制造终末的BOSS,从而拯救了世界!
那么在FF16里呢?FF16的最后主角虽然打败了雅尔提马,但整个世界的危机真的解决了嘛?我看未必!根据亚尔提马的描述可得知,亚尔提马原本所在的世界,也是因为黑死地带的侵袭导致无法生存,他们一族人为了逃避黑死地带而逃到了伐利斯泽亚这个大陆,并且计划在这里制造乌托邦。这说明黑色地带的出现其实并不是亚尔提马造成的,甚至他们自己也解决不了这个问题,从而才会逃走!那么克莱夫虽然打败了亚尔提马,但黑死地带的问题应该仍然还没解决,整个黑死地带的蔓延应该还会侵袭大陆,那么如果有续作,应该就是主角一行人找出黑色地带的真正原因,并且打败制造黑死地带的罪魁祸首!从而真正的拯救世界!

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发表于 2023-7-8 23:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
如果有续作,16就会更早进入二档,方便SE卖DLC。所以说出续作本质上是双赢的事,反而不做的可能性很低。

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发表于 2023-7-9 16:40  ·  美国 | 显示全部楼层
16最后没了水晶和魔法就应该没有更进一步的黑死地带扩展吧.......ff16忙完后吉田应该回去搞ff14了不用想太多

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发表于 2023-7-9 16:46  ·  四川 | 显示全部楼层
我感觉有16-2.。。。很早就有这感觉,意犹未尽的地方太多,虽然本身也是个完整的故事
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