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楼主: 狼之暴风雪

FF16和破晓传说的一些对比(剧透)

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发表于 2023-7-14 08:13  ·  四川 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2023-7-13 23:44
这个也是我说过无数次的,把写了什么和怎么写的混为一谈的典型,感谢你提供了非常恰当的样本

还有,你后 ...

说不好听点,你这种就是属于死不认账,还扯其他呢,游戏肯定按游戏里说的为准,不然你天马行空想咋说咋说那有完吗?就像正规辩论一样,必须限定范围,不然玄学这东西想咋扯就咋扯没完了
游戏里把坑填了,不管高明与否,别人总填了,你不满意是你的事,但是逻辑上是没问题的,不要把逻辑和感情混为一谈,这才是笑话。我并不满意16的剧情,离我喜欢的剧情还有距离,但是别人把坑总填了,这我觉得还行。

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发表于 2023-7-14 08:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
虽然两边剧情都不怎么样  至少16战斗比破晓爽快多了  

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发表于 2023-7-14 08:25  ·  四川 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2023-7-13 23:44
这个也是我说过无数次的,把写了什么和怎么写的混为一谈的典型,感谢你提供了非常恰当的样本

还有,你后 ...

兄弟,你看看你说的话,还反面教材呢,你搁这儿威胁谁呢?你真把自己当大神了啊,做人要低调,知道不?讨论问题要心平气和,有理有据,知道不?

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发表于 2023-7-14 08:39  ·  福建 | 显示全部楼层
破晓都能拿来碰FF16?小学生和泰森打拳?
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发表于 2023-7-14 10:03  ·  广东 | 显示全部楼层
破晓最大问题还是boss战体验能不如杂兵战,就很尴尬。

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发表于 2023-7-14 10:09  ·  福建 | 显示全部楼层
老实说就剧情来说这俩说真的在我看来都拉 说实话都挺可笑的
说rpg要素我觉得toar还是比16多些的
至于小兵战体验我觉得toar会好些
精英怪战半斤八两 boss战ff16肯定是把toar按在地上摩擦的
bgm的话 toar跟ff16的比几乎全是粪曲

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发表于 2023-7-14 10:57  ·  四川 | 显示全部楼层
jallen13 发表于 2023-7-14 10:03
破晓最大问题还是boss战体验能不如杂兵战,就很尴尬。

杂兵还得看是不是脚底长胶水

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发表于 2023-7-14 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
飞行的桃子 发表于 2023-07-14 02:07
觉得和TOA最有既视感的点是,combo只对杂鱼有效,boss战就成了站桩打BK之后堆伤害。差别是TOA杂鱼战体验更好,技能多,还可以换角色。FF16的boss战不会只复读一个技能,且有一点点互动。


对,有点反过来的。破晓杂兵战有意思,boss战霸体锁血转阶段磨人。

16boss战和讨伐还比较有意思,杂兵战就想赶快a掉,或者站一边歇会看狗子和女主打。
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发表于 2023-7-14 13:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
hao2005 发表于 2023-07-14 08:39
破晓都能拿来碰FF16?小学生和泰森打拳?


这次16要是不叫ff的话…那还不一定怎么回事呢。
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发表于 2023-7-14 13:46  ·  泰国 | 显示全部楼层
Soraの执行者 发表于 2023-7-14 10:09
老实说就剧情来说这俩说真的在我看来都拉 说实话都挺可笑的
说rpg要素我觉得toar还是比16多些的
至于小兵战 ...

破曉主題曲更好聽一點。。。

其他的都不如。。。。

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